[TUTORIAL] Como Hacer Texturas Estilo TTT (no cut) by ViTTuLaND MODS TTT

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Que paja editar, ignoren la voz de suicida, keons me contagió

Hay varios detalles que no se me ocurrieron al momento de grabar, como la técnica de reutilizar texturas ya hechas o ya existentes en el juego, con algo de habilidad realmente se pueden lograr cosas geniales sin necesidad de hacer todo a mano.

Este método es el que uso generalmente, tanto en PC como en Android, los pasos son lo mismo, simplemente deben saber las funciones de sus editores de confianza
Como recomendación les recomiendo usar Ibispaint X (Android) o Photoshop CS6 (PC)

Me hubiera gustado explicar con más profesionalidad el comportamiento de las texturas, como hacerlas en ciertas zonas, aunque hacerlo haría que mi espacio de almacenamiento sufra, pero esto se podría arreglar fácil haciendo un tutorial individual para cada parte, si quisieran que haga los tutoriales individuales comentenlo w
O directamente les recomiendo tener un modelo del juego base para guiarse para la ubicación de las sombras en cada parte.

Probablemente de aquí en adelante suba más tutoriales hablados sobre el modding de Tag Team, tales como la edición básica y avanzada de modelos, efectos, animaciones (aunque zetro ya está haciendo eso xd) y alguna que otra cosa más que se me vaya ocurriendo o que vaya descubriendo para facilitar la creación de mods

Si hay detalles que no llegan a entender no duden en preguntar en los comentarios, intentaré responder la antes posible

Espero que con esto puedan mejorar la calidad de sus propios mods y no estar limitados a las texturas planas de la tool.

Creditos:
Matheus Nerd - Modelo Original de Paragus

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