Como jogar Gin Rummy

Описание к видео Como jogar Gin Rummy

Aprenda as regras do jogo de cartas Gin Rummy de forma rápida e concisa - Este vídeo não tem distrações, apenas as regras. Embora existam muitas variações do Gin Rummy, este vídeo aborda as regras básicas originais.

To watch in English, check out this video:    • How to play Gin Rummy  

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Este vídeo foi dublado para o português usando uma voz artificial via https://aloud.area120.google.com para melhorar sua acessibilidade.

AS REGRAS:
O objetivo deste jogo de cartas para 2 jogadores é marcar mais pontos coletando sequências e conjuntos. Uma sequência é composta de 3 ou mais cartas do mesmo naipe em ordem consecutiva. Um conjunto consiste em 3 ou 4 cartas do mesmo valor.

Usando um baralho padrão de cartas com Rei sendo a mais alta e Áses as mais baixas, cada jogador sorteia uma carta e o jogador com a carta mais baixa é o primeiro a entregar as cartas. Ele então embaralha e distribui 10 cartas, uma de cada vez, para cada jogador. Os jogadores olham para suas próprias cartas, mas as mantêm escondidas de um do outro. O jogador que entregou descarta a carta do topo do baralho virada para cima no centro da mesa para iniciar uma pilha de descarte.

Coloque o baralho, chamado de estoque, virado para baixo ao lado da pilha de descarte. Começando com o jogador que não entregou as cartas, e alternando entre os turnos, cada jogador começa seu turno comprando a carta do topo do estoque ou da pilha de descarte e a adiciona à sua mão.

A menos que este seja o primeiro turno do jogo. No primeiro turno, e somente nesse turno, se o jogador que não entregou as cartas não quiser a carta virada para cima no descarte, o outro jogador tem a oportunidade de comprá-la e jogar a vez. Caso contrário, o jogo continua com o primeiro jogador, jogando seu turno comprando do estoque e descartando 1 carta virada para cima na pilha de descarte. Então o outro jogador joga seu turno.

O jogo continua até que um jogador bata a mão, ou ganhe um gin, momento em que, no final de seu turno, ele descarta uma carta virada para baixo na pilha de descarte. Um jogador entra no gin quando 10 cartas em sua mão fazem parte de conjuntos ou sequências. Uma única carta não pode fazer parte de um conjunto e uma sequência simultaneamente, você deve escolher uma combinação para que ela pertença.

Ambos os jogadores revelam suas mãos e o jogador que jogou gin recebe pontos com base nas cartas da mão do oponente que não estão em nenhuma combinação, chamadas de deadwood. As cartas de nobreza valem 10 pontos, Ases valem 1 ponto e as cartas com números valem seu valor de face. O jogador que ganhou gin também recebe um bônus de 20 pontos.

Um jogador pode bater quando as cartas sem combinação, em sua mão, o valor do deadwood for igual a 10 ou menos. O jogador que bate coloca suas cartas viradas para cima na mesa e seu oponente agora pode colocar cartas sem combinação de sua mão nos conjuntos ou sequências apropriadas na mão do jogador que bate. Ele não pode combinar cartas com o deadwood do oponente.

Uma vez que ele terminar de combinar as cartas válidas, os valores de pontos de cartas sem combinação restantes para cada jogador são comparados. Se o deadwood do jogador que está batendo for menor que o do oponente, ele receberá pontos iguais à diferença. Se os pontos do jogador que não bateu são iguais ou inferiores aos do jogador que bateu, então o jogador que bateu sofre um undercut, e o jogador que não bate recebe pontos iguais à diferença mais 10 pontos de bônus.

Quem não recebeu pontos, perdeu a mão e dá as cartas na próxima rodada. Anote quantas mãos cada jogador ganha. O jogo continua até que 1 jogador atinja 100 ou mais pontos, então o jogo termina. O jogador que terminou o jogo recebe 100 pontos de bônus. Se o oponente não marcou um único ponto durante o jogo, ele recebe mais outros 100 pontos de bônus. Cada jogador recebe 20 pontos de bônus para cada mão que ganhou, note que esses pontos não contam para os 100 pontos necessários para terminar o jogo. O jogador com a pontuação mais baixa perde e, se estiver jogando por dinheiro, pagará ao vencedor a diferença em seu valor de pontos.

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