FloorGenerator и MultiTexture. Как за минуту создать качественные раскладки паркета/плитки в 3ds Max

Описание к видео FloorGenerator и MultiTexture. Как за минуту создать качественные раскладки паркета/плитки в 3ds Max

В этом видео подробно показываю как быстро и качественно создать паркет или плитку в интерьерах или экстерьерах на передний план с помощью FloorGenerator и MultiTexture в 3ds Max.

ТАЙМКОДЫ:
00:00 – Про паркет и плитку
00:47 – Где скачать FloorGenerator и MultiTexture | https://cg-source.com
02:33 – Установка FloorGenerator и MultiTexture | C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins
03:12 – Модификатор FloorGenerator и его особенности
06:05 – Основные настройки FloorGenerator для создания паркета / плитки
12:30 – Настройка текстур на материале для FloorGenerator с помощью MultiTexture
14:00 – Где взять мульти текстуры | https://vk.com/vertex.school
16:31 – Добавление и настройка текстур в MultiTexture
23:19 – Замена текстур в MultiTexture
25:07 – Текстуры должны совпадать по количеству и порядку на разных типах карт в MultiTextures
26:46 – Дополнительные паттерны в Floor Generator (Herringbone, Chevron, Basket Weave, Hexagon)
27:46 – Дополнительные настройки FloorGenerator для создания случайных параметров | Хаос и разнообразие плашек


--------------------
Страница группы ВК с 3д моделями, текстурами и прочими полезностями - https://vk.com/vertex.school

Подписывайся на Telegram канал https://t.me/vertex_school
в котором практически ежедневно выкладываются дополнительные полезные материалы: 3д модели, текстуры и прочие материалы, которые используем в студии VERTEX VISUAL.


--------------------
Группа студии ВК - https://vk.com/vertex3d
Страница студии Instagram -   / vertex_3d  
Группа студии Facebook -   / vertex3dvisual  
Сайт студии для клиентов РФ - http://3d-visual.ru
Website for all - http://vertexvisual.com

--------------------
По всем вопросам, связанными с Youtube каналом - писать на почту: [email protected]

--------------------
Оставь свой комментарий по тому, как и что нравится или не нравится, чтобы я мог понимать куда двигаться дальше и делать качественнее новые полезные и интересные видео!

#ЕвгенийПоздняков #VertexSchool #VertexVisual #3dvisual #3dMax #CoronaRenderer

Комментарии

Информация по комментариям в разработке