【神姫プロジェクト】EX BOSS フィンブルヴェトル 安定おじパ ほぼリロ 字幕説明と倍速あり

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(※編集時は見落としてましたが、1ターン目のDOTを防げないのはバフ消しでテイアのカットが消されるからでした。ですので1ターン目の字幕の説明は少し間違っています。)
水着テイアを引けたので、安定編成を組めるようになりました。
簡単な字幕説明と、要所以外の倍速をしてあります。
・霊装20体までの動き00:00~02:51
 ・1ターン目00:00
 ・2ターン目00:43
 ・奇数ターン01:36
 ・偶数ターン01:56
・霊装20体後の動き04:36
・50%トリガー08:30
・50%トリガー後の動き08:38
・40%トリガー10:22
・15%トリガー12:48
・魔力累積15くらいでのバフ消し14:40
・武器16:24
・幻獣16:28(戦力落としのためサブ幻獣無しにしてます)
・アクセ16:32(戦力落としのためアクセ無しにしてます)

 操作を間違えなければ、負けることは無いと思います。霊装20体までは操作がやや面倒ですが、霊装20体後は毎ターンほぼ同じ動きの繰り返しで良いので操作は楽だと思います。
 わざと火力を落として、120ターン、敵魔力45累積くらいまで行った時も、魔力15累積くらいから3ターン毎くらいにバフ消しを受けましたが、問題なく倒せました。(霊装20体後の火力が高いため、普通の装備であればまずそこまで行くことは無いと思います。)
 武器と幻獣は弱くても問題ないのですが、新しめの限定神姫3人&新しめの恒常神姫1人と、神姫の編成難易度が高いのが難点ですね。

 水着テイアの宝石はバフ消しで消されず、累積上限も3桁以上(440くらい累積したのは確認)と非常に高性能です。また、2アビや3アビの全体化には宝石を5個消費しますが、この編成では霊装20体後は毎ターン7個貯めることが出来るため、2アビを毎ターン使っても2個ずつ増えていくと余裕があります。(そのため霊装20体後は、操作ミス防止のため毎ターン使っています)

【分かった範囲でのフィンブルヴェトルの行動】
〖特殊要素〗
・毎ターン、通常攻撃15回、バースト5回、赤アビ7回のいずれかの条件を満たさないと、ターン終了時にDOTダメージを受ける可能性あり(カットでの軽減(100%カットなら0ダメージ)や、弁慶の全体かばうでかばえたのは確認しました)
※1ターン目は100%トリガーのバフ消しでテイアのカットが消されて防げないため、赤アビ7回で防いでいます。2ターン目以降はカットで0ダメージに出来ます。

〖特殊行動〗
・3nターン(敵HP51%以上):全体ダメ、デバフ消し、攻撃バフ(3T)
・3nターン(敵HP50%以下):全体ダメ、デバフ消し、攻撃デバフ、防御デバフ、バーストゲージ15減少、魔力1増加
〖HPトリガー〗
・100%:ランタゲ大ダメ、バフデバフ消し
・75%:全体大ダメ、拡散(永続・消去可)、攻撃バフ(2T)、三連バフ(2T)
・50%(3nより優先される、その場合次のターンに3nは来ない):割合ダメ(最大HPの1%にされる)、バフデバフ消し、ロキに変身
・40%(3nの方が優先される):ランタゲ大ダメ、バフデバフ消し
・15%(3nの方が優先される):全体大ダメ、バフデバフ消し、拡散+確定三連+攻撃バフ(全て永続かつ消去不可)

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