"3 ক্রমের ম্যাজিক বর্গ" ভিডিওতে ৩x৩ ম্যাজিক স্কোয়ার বা ম্যাজিক বর্গ নিয়ে আলোচনা করা হয়েছে, যা একটি বিশেষ ধরনের বর্গক্ষেত্র যেখানে প্রতিটি সারি, কলাম এবং কর্ণের সংখ্যাগুলোর যোগফল সমান হয়।
ভিডিওটিতে ৩ ক্রমের ম্যাজিক বর্গ কীভাবে তৈরি করা যায়, তার ধাপে ধাপে নির্দেশনা দেওয়া হয়েছে। একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্ন বা নিয়ম অনুসরণ করে সংখ্যাগুলো সাজিয়ে এই সমতা কিভাবে অর্জন করা হয়, তা উদাহরণ সহ ব্যাখ্যা করা হয়েছে।
ভিডিওটি ম্যাজিক স্কোয়ারের মজাদার গাণিতিক কৌশল শেখার পাশাপাশি, এটি কীভাবে কাজ করে এবং এর পেছনের গণিতীয় যুক্তি সম্পর্কে একটি ভালো ধারণা প্রদান করে। শিক্ষার্থীরা এটি দেখে নিজেদের জন্য ম্যাজিক স্কোয়ার তৈরি করতে পারবে এবং সংখ্যা নিয়ে খেলার মাধ্যমে গাণিতিক দক্ষতা বাড়াতে পারবে।
বেজোড় ক্রমের ম্যাজিক বর্গ সমাধানের কৌশল:
বেজোড় ক্রমের ম্যাজিক বর্গ (যেমন: ৩, ৫, ৭, ৯, ........) নির্ণয়ের ক্ষেত্রে:
১। প্রথমে মাঝখানের কলামের সবার উপরের ঘরে ছোট সংখ্যাটি (সাধারণত ১) বসাতে হবে।
২। এরপর কোনাকুনি ভাবে উপরের ঘরে তার পরের সংখ্যাটি অর্থাৎ ২ বসবে।
৩। যদি উপরের ঘর না থাকে তাহলে সোজাসুজি সবার নিচের ঘরে বসাতেহবে।
৪। যদি কোনাকুনি ভাবে ঘর ফাঁকা না থাকে তাহলে কোনাকুনি ভাবে না গিয়ে ঠিক নিচের ঘরে বসবে।
৫। যদি কোনাকুনিভাবে ঘর না থাকে এবং নিচেও ঘর না থাকে তবে বাম
দিকের একই সারি বরাবর সর্ববামে যাবে। যদি কোনাকুনি, পাশাপাশি, ঘর না থাকে তবে সেক্ষেত্রে ঠিক নিচের ঘরে যাবে।
অংকের জাদু, অংকের ম্যাজিক, ম্যাজিক ম্যাথ, ম্যাজিক অংক, অংক ম্যাজিক, বর্গ, ম্যাথ ম্যাজিক,
3 cromer magic borgo, ম্যাজিক বর্গ, ম্যাজিক বর্গ গঠন, ম্যাজিক বর্গ নির্ণয়ের সূত্র, ম্যাজিক বর্গ class 8, ম্যাজিক বর্গ কাকে বলে, ম্যাজিক বর্গের সূত্র, ম্যাজিক বর্গের ম্যাজিক সংখ্যা নির্ণয়ের সূত্র,
ম্যাজিক বর্গ গঠনের নিয়ম, ম্যাজিক বর্গ কি, ৩ ক্রমের ম্যাজিক বর্গ গঠনের নিয়ম,
magic square ম্যাজিক বর্গ, অষ্টম শ্রেণির ম্যাজিক বর্গ, ৩ অংকের ম্যাজিক বর্গ, 3 এর ম্যাজিক বর্গ,
ম্যাজিক ম্যাথ, mtr math ,
অষ্টম শ্রেণীর গণিত, ম্যাজিক বর্গ class 8,magic math, ম্যাজিক বর্গ, অংকের ম্যাজিক,magic borgo class 8,গণিতের ম্যাজিক,magic square,
mathmagic, অংকের জাদু, অষ্টম শ্রেণীর গণিত
#ম্যাজিকবর্গ, #৪ক্রমেরম্যাজিকবর্গ, #ম্যাজিকবর্গ৪, #magicsquare, #magicborgo, #class8magicsquares, #mathmagic
Информация по комментариям в разработке