Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни в Cталкере ?

Описание к видео Как работает A-life в S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля и как создали симуляцию жизни в Cталкере ?

S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - игра с самым честным живым миром. Сегодня разберёмся, что такое система A - Life, как она появилась и как работает. Как именно устроен AI в Сталкере, как проходила разработка легендарного проекта и в чём секрет успеха Shadow of Chernobyl.

А в комментариях напишите, хотели бы вы увидеть развитие идеи A-life в S.T.A.l.K.E.R. 2 или это не самое важное ?

Ссылки на меня, если вам понравилось видео:
Boosty — ❤️❤️ https://boosty.to/greengreenpro ❤️❤️
Twitch —   / greengreenpro  
Паблик в телеге — https://t.me/greengreenproTWITCH
Twitter —   / greengreenpro  
Discord —   / discord  
Группа VK — https://vk.com/samgreengroup
Мини обзоры в Steam — https://store.steampowered.com/curato...
Донаты — https://www.donationalerts.com/r/gree...

Видео про систему GOAP в F.E.A.R. —    • Как работают враги в F.E.A.R. и что т...  

Таймкоды:

00:00 - Вступление
01:05 - Долгострой
02:52 - Уникальная технология и игра
04:02 - Источники
06:03 - История концепции игры
06:40 - Концепция первая
08:53 - Концепция вторая
10:09 - Концепция третья
11:32 - Финальная концепция
13:25 - Спасение Сталкера
14:30 - A-life
15:55 - Offline и Online
17:42 - Передвижение \ навигация
19:05 - Симуляция жизни
21:07 - Сюжетные квесты
22:03 - Как работает AI
22:40 - Получение и обработка информации
23:00 - Принятие решений
26:50 - Низкоуровневые контроллеры
27:19 - ИТОГИ

Для создания видео использовались источники:

Интервью с Андреем Прохоровым в GSC-Fan.Com:
http://stalker-worlds.games/news/9542...
http://stalker-worlds.games/news/9542...
https://web.archive.org/web/201305181...

Интервью с Андреем Прохоровым в журнале Страна Игр:
https://web.archive.org/web/201606041...

Интеврвью с Андреем Прохоровым для журнала Gameplay:
   • Андрей Прохоров, 4A Games - Интервью ...  

Журнал Шпиль "Путь Одного Сталера":
https://stalker-epos.com/articles/shp...

Публикации сайта gameswelt:
https://www.gameswelt.de/x-ray-engine...

Лекция Алексея Сытянова на IGDA 2007:
   • IGDA 2007 - Сытянов  

Фильм телеканала KIBERZONA:
https://vk.com/video-20949946_154434614

Интервью Алексея Сытянова для канала TheWolfstalker:
   • Привал на обочине: В гостях Алексей С...  

Интервью Алексея Сытянова для DTF:
http://web.archive.org/web/2008061206...

Лекция Алексея Сытянова для на GetIT:
   • Get IT! "Живые игры и симуляция жизни...  

Интервью Сергея Григоровича для Eurogamer:
https://www.eurogamer.net/i-stalker

Журнал PC Игры
https://web.archive.org/web/201409111...

Интервью Дмитрия Ясенева порталу AiGamedev.com:
  / a-life-emergent-ai-and-s-t-a-l-k-e-r  

Подкаст с Дмитрием Ясеневым на канале GameruNet:
   • Gameru da! #5 / Дмитрий Ясенев о prod...  

Лекция Дмитрия Ясенева на IGDA 2007:
   • IGDA 2007 - Прохоров  

Лекция Дмитрия Ясенева для харьковского клуба искусственного интеллекта:
   • AI Kharkiv #4 - Дмитрий Ясенев -  ИИ ...  

Подробности о smart terrain:
https://xray-engine.org/index.php?tit...)

Руководство по создлданию карты ИИ на портале moddb:
https://www.moddb.com/games/stalker/t...

Логика NPC:
http://stalkerin.gameru.net/wiki/inde...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке