Быстрое прототипирование и аддитивное производство | МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ИНЖЕНЕРНЫХ РАБОТ
Быстрое прототипирование — это группа методов, используемых для быстрого изготовления масштабной модели физической детали или узла с использованием трехмерных данных автоматизированного проектирования (САПР).[1] Изготовление детали или узла обычно осуществляется с помощью 3D-печати или технологии «аддитивного послойного производства».
Первые методы быстрого прототипирования стали доступны в конце 1980-х годов и использовались для производства моделей и прототипов деталей. Сегодня они используются для широкого спектра применений и применяются для производства деталей производственного качества в относительно небольших количествах, если это необходимо, без типичных неблагоприятных экономических последствий краткосрочного производства. Эта экономия способствовала развитию онлайн-сервисов. Исторические обзоры технологии быстрого прототипирования[2] начинаются с обсуждения методов производства симулякров, используемых скульпторами XIX века. Некоторые современные скульпторы используют эту технологию для создания выставок.[5] Возможность воспроизводить проекты из набора данных породила вопросы авторских прав, поскольку теперь стало возможным интерполировать объемные данные из одномерных изображений.
Как и в случае с методами обработки на станках с ЧПУ, рабочий процесс автоматизированного проектирования – автоматизированного производства (CAD/CAM) в традиционном процессе быстрого прототипирования начинается с создания геометрических данных, либо в виде трехмерного тела с использованием рабочей станции CAD, либо в виде двухмерных срезов с использованием сканирующего устройства. Для быстрого прототипирования эти данные должны представлять собой допустимую геометрическую модель; а именно, модель, граничные поверхности которой охватывают конечный объем, не содержат отверстий, обнажающих внутреннюю часть, и не загибаются сами на себя. Другими словами, у объекта должна быть «внутренняя часть». Модель считается допустимой, если для каждой точки в трехмерном пространстве компьютер может однозначно определить, находится ли эта точка внутри, на или вне граничной поверхности модели. Постпроцессоры САПР аппроксимируют внутренние геометрические формы САПР поставщиков приложений (например, B-сплайны) упрощенной математической формой, которая, в свою очередь, выражается в заданном формате данных, являющемся распространенной особенностью аддитивного производства: STL (стереолитография) — де-факто стандарт для переноса твердотельных геометрических моделей на станки SFF. Для получения необходимых траекторий управления движением для управления механизмом SFF, быстрого прототипирования, 3D-печати или аддитивного производства, подготовленная геометрическая модель обычно разрезается на слои, а эти слои сканируются в линии (создавая «двумерный чертеж», используемый для генерации траектории, как в траектории инструмента на станках с ЧПУ), имитируя в обратном порядке физический процесс послойного построения.
Теги:
3D-печать, быстрое прототипирование, аддитивное производство, 3D-принтер, 3D-печать, процесс быстрого прототипирования, быстрое прототипирование на хинди, быстрое прототипирование nptel, анимация процесса быстрого прототипирования, 3D-принтер для быстрого прототипирования, машина для быстрого прототипирования, цепочка процесса быстрого прототипирования, анимация быстрого прототипирования, объяснение быстрого прототипирования, процесс аддитивного производства, аддитивное производство 3D-печать, 3D-печать для начинающих, 3D-печать, быстрое прототипирование, аддитивное производство, 3D-принтер, 3D-печать, процесс быстрого прототипирования, быстрое прототипирование на хинди, быстрое прототипирование nptel, анимация процесса быстрого прототипирования, 3D-принтер для быстрого прототипирования, машина для быстрого прототипирования, цепочка процесса быстрого прототипирования, анимация быстрого прототипирования, объяснение быстрого прототипирования, аддитивное производство процесс, аддитивное производство, 3D-печать, 3D-печать для начинающих
#Материалы_для_инженерных_исследований
Информация по комментариям в разработке