XBOX360版 怒首領蜂最大往生 1cc(幸龍) A-LオートON アイトラッキング付き【弾幕STG】

Описание к видео XBOX360版 怒首領蜂最大往生 1cc(幸龍) A-LオートON アイトラッキング付き【弾幕STG】

・開始:00:28
画面上を動く灰色の円はアイトラッキング(視線探索)です。プレイ中の自分の視線を表示しています。
映像はライブ配信の裏で録画したものなので、メモ帳も表示されています。

・使用コントローラー:HORI リアルアーケードPro.VX SE
・録画ソフト:OBS Studio
・アイトラッカー:Tobii Eye Tracker 5

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XBOX360版 怒首領蜂最大往生通常のワンコインクリアアーカイブです。自機はA-L(朱里 レーザー強化)。

ゲームセンターのexa版をきっかけに最大往生を好きになりました。家庭用のオリジナルモードクリアはこの映像が初ですが、ゲームセンターではショット強化3機体とレーザー強化3機体をクリアしています。
家庭用を購入したのは9年前近いですが、ノービスクリアするのみでした。

4面まで極力ミスを減らし、長い5面道中をリソースとアドリブで何とかする方針の雰囲気で遊ぶプレイです。ただし3面と4面は家庭用のトレーニングモードで何度か練習してます。

初クリアはA-Sでしたが、感触が良かったので家庭用初クリアはA-Lにしました。雑魚敵が大量に出現し、捌ききれないと弾だらけになるゲームなので足の速い機体が有利だと思います。A強い。オートボムOFFだともっとボムが撃てますが、敵配置や弾がかなりいやらしくいつでも被弾できるため、オートボムONの方が自分は楽しいです。

意識していた点↓
1面:道中後半、橋の上の戦車は左から右へ流れるように。ボスは1ボムでもいい(最近避けるようになりました)
2面:2体目の中型機を倒しに行くとき、左下の戦車が弾を撃つことがあるので注視。ボス第1の青針列の抜け方。決めハイパー→決めボム2。
3面:道中前半の決めハイパー。中ボスは左側の砲台をよく壊し損ねるので意識して狙う。ボスの密着はぶつかりやすいので慎重に。
4面:中ボスまでが一番練習した箇所(といっても雰囲気混じり)。一番練習が活かせてます。1UPがいじわるすぎる。
5面:雰囲気。繰り返し遊んでいいなと思った動きをたまに思い出して繋げる。大型機の自機狙いに詰まされないような動きだけ意識。

繰り返し遊ぶうちに自分のリズムが形成されたり、蜂アイテムを見つける余裕ができたりと上達を実感しやすくて楽しいゲームです。あとサウンドが大好きなんですが、家庭用は効果音のバランスが崩れてるっぽくそこが惜しい。(あと操作遅延も大きい)

次の長期目標はExクリアか陽蜂込みクリアになりそうです。
(最後のリプレイ保存、時間設定がおかしいですが気にしないでください……)

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#CAVE#弾幕STG#怒首領蜂最大往生#アイトラッキング

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