Представляю вашему вниманию знаменитую игру на игровой приставке Денди (или NES) - Robocop первая часть. Я думаю вам не стоит объяснять кто такой Робокоп, и думаю все знакомы с этим Роботом-полицейским. Данная игра была разработана компанией Data East USA, inc. и выпущена той же компанией совместно с компанией Ocean Software в 1989 году. Игра была создана по мотивам Фильма "Робокоп" вышедшего в 1987 году, снятого кинокомпанией Orion Pictures. Изначально первая часть игры про Робокопа вышла на аркадном автомате, но после была портирована на другие игровые консоли, в том числе и на NES, или по русски Денди.
Как написано в википедии, игра имеет жанр shoot ’em up с видом сбоку со скроллинговой прокруткой экрана, в общем классика.
По сюжету игры нашего главного героя Алекса Мёрфи убивают бандиты, но ученые используя новейшие технологии, можно сказать, воскрешают погибшего полицейского, создавая из него кибернетический организм - робота-полицейского. Воскреснув, Робокоп всё забывает, и так как он на половину робот, ему прописали программу, в которой целью является искоренение преступности в городе. Но в подсознании у нашего героя всплывают воспоминания о том, что его убила некая банда преступников, и решает отомстить ей.
В общем в игре мы управляем Робокопом. Управление простое, кнопка А-стрелять/удар рукой, кнопка B-удар рукой, select-блок. В игре есть оружие, которое Робокоп вытаскивает сам, когда считает нужным, по умолчанию это пистолет, но в игре мы найдём и другие оружия, автоматы и т.д., переключение которых осуществляется на паузе.
Внизу игрового окна слева мы видим два индикатора (полоски), первый отображает энергию или уровень заряда Робокопа (T), она тратится со временем, по сути это время, за которое нужно успеть пройти уровень, иначе наш Робокоп разрядется. Вторая шкала отображает уровень здоровья (P), которая тратится от повреждений нанесёнными врагами. Под ними видим количество очков (score). По центру внизу есть weapon - это оружие, которым мы сейчас пользуемся, а под ним количество патронов. Справа внизу экрана мы видим functions, это четыре информера для нашего Робокопа, которые начинают мигать информируя нас об опасности или о действии в текущей ситуации. Голова Робокопа - сенсор слабой стены в помещении (мигал у меня во втором уровне); кулак - датчик, что нужно бить только рукой; третий - детектор врага (мигает практически всегда); батарея с буквой Е - информирует нас о низком уровне заряда.
Из поверапов в игре есть синие и желтые контейнеры с буквой P - добавляют здоровье, молния - энергию, ну и различные оружия - дают оружие и патроны к нему.
1 уровень. Наш герой выезжает на вызов по адресу, где совершается преступление и здесь мы идём по городской улице полной врагов. Из врагов тут нам встречаются бегущие на нас чуваки, прыгающие из окон, из-за забора, бандиты на мотоциклах, на каких-то летательных аппаратах с пропеллером, и собаки. Нужно быть начеку. В конце уровня доходим до здания, в котором встречаем первого босса, в виде преступника, человека с бронёй от пуль на руках и ногах красного цвета. Босс простой, мы его просто забиваем ударом руки.
2 ур. У нас новая миссия. На этот раз преступление совершается в мэрии города, преступник взял мэра города в заложники и может его убить, мы должны его спасти и обезвредить преступника. На этот раз мы ходим по городу в тёмное время суток, и снова мы видим кучу врагов, как старых, так и новых. Новые враги это бандиты с автоматами, с огнемётами, стреляющие из окон домов. Во втором половине уровня мы доходим до мэрии и потом бродим там. Мочим бандитов, ходим по комнатам, и в одной их них, можно немного сократить путь до босса, разбив стену, это типо секрет в игре. Босс держит перед собой заложника мэра, но когда враг стреляет заложник наклоняется и тут мы должны успеть выстрелить. В общем мэра я спас, бандит убит.
После 2 уровня, мы попадаем на режим тренировки, где за 30 сек мы должны прицелом поразить максимальное количество мишеней, чем больше - тем больше очков получим. Также такой же бонус уровень есть после 4-го уровня.
3-ий ур. Фабрика - рассадник наркотиков. Бродим по этажам, собираем оружие, мочим толпы врагов, и в конце босс, кидающий гранатами, который вскоре убегает и оставляем нам троих чуваков, которых нужно убить.
4-ый. Тут мы бродим по какому-то заводу, где встречаем кучу роботов, пушек, и босс тут робот ED-209.
5-ый. Снова мы в городе, в окрестностях похожих на какое-то предприятие, или рядом, куча врагов бандюганов в оружием, гранатами. Не задолго до босса мы спускаемся в место что-то похожее на канализацию, и встречаем там сбежавшего босса из 3-го уровня.
6-ой ур. Начинаем уровень на фоне города на движущемся конвейере, разбиваем бочки. Доходим до здания, и снова встречаем полчища роботов, и в конце снова босс робот ED-209, но я его также легко убил моей тактикой.
В общем хорошая игра.
Информация по комментариям в разработке