Shader Graph. Unity. Часть 1.

Описание к видео Shader Graph. Unity. Часть 1.

Серия видео посвящена такому инструменту в Unity, как Shader Graph. В этой части расмотрена установка программируемого конвеера рендеринга - Lightweight Render Pipeline, показано назначение входа PBR Мастера - Альбедо, и создан шейдер дающий вертикальные цветные полоски.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке