Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes!

  • GoodGood
  • 2025-04-26
  • 13912
How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes!
b3dblenderblender tutorialblender materialblender materials and texturesblender videotextures blendertexture painting blender3d artistb3d tutorial3d artblender texture tutorialblender 3dblender texturegeometry nodes blendergeometry nodesgeo nodes blendergeo nodes
  • ok logo

Скачать How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes! бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes! или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes! бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео How I Made Footprints in Blender with Geometry Nodes!

After trying Blender's dynamic paint, and becoming frustrated with its limitations, I turned to Geometry Nodes to try and create interactive footprints. Dynamic Paint has some awesome features but I can't live without Geo Node's custom attributes for creating shader masks. The base setup is super simple - relying on a simulated raycast node to create the indents and then messing with the result to generate new masks for extra displacement and shading effects. It's not dissimilar from ‪@BadNormals‬ version but he has a much better grasp on math and logic and I expect a more reliable setup. Definitely check that out if you're after a more in depth tutorial. Haven’t used this in a full scene yet so I have not worked out all the ways to optimise it yet but as long as I keep the subdivisions low, bake the simulation and use it selectively it seems promising for adding that little extra realism.

Come talk 3D on Discord (  / discord  )

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]