[NDC] 언리얼 4 UMG - 초보자도 쉽게 배우는 게임 UI 개발

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NDC 2019 [언리얼 4 UMG - 초보자도 쉽게 배우는 게임 UI 개발] 세션 공유드립니다.
상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. 😊

1. 발표자 성함 : 김준태

2. 발표자 소개 : 현재 넥슨지티 아트BF팀에서 신규개발 프로젝트의 UI 디자인 업무를 담당하고 있습니다.

3. 세션 소개 : UMG는 언리얼 모션 그래픽 UI 디자이너의 줄임말로 언리얼 4 엔진에서 프런트 엔드 UI 개발을 위한 미들웨어입니다. 그런데 UMG를 현업에서 활용하기 위한 방법은 현재 입문자를 위한 수준의 자료도 많이 부족합니다. 저는 이번 발표에서 UMG에 대한 기본적인 활용법을 소개하고 UMG를 처음 접하게 되면서 겪는 문제점과 그 해결 방안들을 알려드림으로써 UMG로 프런트 엔드 디자인을 구성하는 방법을 다루어 보고자 합니다. 이 세션이 언리얼 4 엔진을 활용한 프로젝트에서 UI 디자인을 담당하시는 분들에게 조금이나마 도움이 될 수 있을 것으로 생각합니다.

감사합니다.


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