Tornado de Arena Realista en Unreal 03: Color

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Acompáñame en esta tercera sesión para definir el color de el tornado en el editor de materiales de Unreal Engine por medio de una curva de color multiplicada por el color de las partículas de el sistema de Niagara.
Descarga el proyecto base de acá: https://drive.google.com/file/d/1pgQy...

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