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Скачать или смотреть Jogo da Velha - Tic Tac Toe em Unity 3D e Linguagem C# - Lógica de Programação para Games

  • Escola do Vídeo Game - 3D e Realidade Virtual
  • 2025-10-29
  • 6
Jogo da Velha - Tic Tac Toe em Unity 3D e Linguagem C# - Lógica de Programação para Games
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Divirta-se no Metaverso Aprenda Programar
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Aprenda a criar o clássico Jogo da Velha (Tic-Tac-Toe) do zero no Unity 3D, utilizando a linguagem C# para toda a lógica de programação. Este tutorial foca em conceitos essenciais como a montagem de cenários 3D com objetos primitivos, a criação e uso de Prefabs para as peças (X e Bolinha) e a implementação de scripts. O ponto alto é o desenvolvimento da complexa lógica de verificação de vitória (horizontal, vertical e diagonal) e empate, utilizando arrays e estruturas de repetição if-else. É um excelente exercício de lógica para quem está começando na programação de jogos!

Timecodes e Assuntos Principais
[00:00] Criação do Tabuleiro e Configuração de Materiais.

[02:31] Criação das Peças (X e O) e uso de Prefabs.

[10:14] Implementação de "Box Clicks" (cubos invisíveis) para registrar o clique do usuário em cada casa.

[27:36] Desenvolvimento do Script Principal (TicTacToeEngine) e Lógica de Alternância de Jogadas (X e Bolinha).

[46:19] Estruturação da Lógica de Verificação de Vitória para todas as 8 combinações (Horizontal, Vertical, Diagonal) e condição de Velha/Empate.

[01:10:50] Testes Finais e Considerações sobre Lógica de Programação.

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