С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ 3D | 7 ГЛАВНЫХ СФЕР СОВРЕМЕННОЙ 3D ГРАФИКИ

Описание к видео С ЧЕГО НАЧАТЬ ИЗУЧЕНИЕ 3D | 7 ГЛАВНЫХ СФЕР СОВРЕМЕННОЙ 3D ГРАФИКИ

Всем привет, ребятки!
Сегодня рассказываю о сферах 3D в которых можно и нужно развиваться!

ПО ВОПРОСАМ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ОБУЧЕНИЯ:
Телеграмм: https://t.me/prokopchikev
________________
Ссылка на мои социальные сети:
Телеграмм: https://t.me/prokopchikev
Телеграмм канал: https://t.me/find_kanal
Instagram: instagram.com/evgeniy_prokopchik
________________
Список программ по сферам:
3D Моделирование/Анимация
Blender
Maya
Cinema 4D
3D Визуализация
V-Ray
Corona Renderer
KeyShot
Игровая индустрия
Unreal Engine
Unity
Maya
Substance Painter
3D Сканирование и реконструкция
Artec Studio
Agisoft Metashape
RealityCapture
3D Печать
Ultimaker Cura
Fusion 360
Blender
Визуальные эффекты (VFX)
Houdini
Nuke
After Effects
Blender

0:00 Вступление
1:00 Основная тема лекции
2:48 Моделирование
5:22 Анимация
8:05 3D визуализация
10:21 Все подробности по обучению
12:11 Игровая индустрия
16:35 3D сканирование
19:05 3D печать
21:57 Визуальные эффекты
25:17 Грядущие выпуски

Комментарии

Информация по комментариям в разработке