3 RING CIRCUS - Cómo se juega - TUTORIAL - Juego de Mesa - unna

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3 Ring Circus, el juego de mesa diseñado por Fabio Lopiano y Remo Conzadori, nos reta aconstruir una compañía de circo en los Estados Unidos de finales del siglo XIX.

¡El circo ha llegado a la ciudad! Bajo la carpa, malabaristas, payasos, magos, ilusionistas, forzudos y animales salvajes captan la curiosidad de un público entregado que aplaude sin cesar. Este juego de mesa nos transporta a finales del siglo XIX, cuando para muchos espectadores de pueblos y pequeñas ciudades el circo era el mayor entretenimiento que verían en meses. Sin embargo, las maravillas que muestra tu modesta compañía no son nada comparadas con las del majestuoso circo de P. T. Barnum, al que esperas unirte algún día.

Como directores de un circo de 3 pistas, los jugadores irán ampliando su compañía contratando artistas y ganarán fama ofreciendo espectáculos. En los pueblos las funciones son fáciles de montar y reportan los recursos iniciales para mejorar el espectáculo; las ciudades pequeñas son algo más exigentes, pero te permiten entrar en contacto con mejores artistas. Y el público de las grandes ciudades es el más exigente y desea ver números muy concretos, ¡Pero actuar ahí te puede reportar mucha más fama! Mientras los jugadores compiten por la fama, el circo deBarnum también se mueve por el mapa, deslumbrando con sus maravillas. ¡Ojalá algún día ser lo suficiente famoso para captar su atención!

Los autores, Fabio Lopiano (diseñador de Merv, Autobahn o Calimala) y Remo Conzadori han entretejido diversas mecánicas para quelos jugadores, a lo largo de la partida, puedan construir un motor de cartasen sus tableros personalesque les permitirán hacer toda clase de combos para conseguir recursos y puntos. Pero si el componente estratégico ya es atractivo, el apartado gráfico no se queda atrás. Edu Valls (responsable del arte de juegos como Bitoku o Tiny Turbo Cars) ha desplegado todo su talento para trasladar la magia del circo estadounidense de hace un siglo a las mesas de juego. Valls se ha inspirado en cartelería circense histórica para dar vida alas distintas atracciones que se sumarán a las compañías. Además, el juego incorpora un modo de juego solitario, a cargo de David Turczi (autor de juegos como Imperium y del modo solitario de Bitoku).

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