16! How to play 16 -1001 juegos de mesa Antiguos y nuevos del Mundo

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Juego abstracto para 2 jugadores diseñado por Niek Neuwahl. Creador de juegos Holandes.
Contenido: 16 baldosas, todas diferentes, cada una dividida en 3×3 casillas, con un número cada vez mayor de puntos sobre las ocho casillas exteriores.
Objetivo del juego: Colocar las baldosas en un cuadrado de 4×4 de manera que dos fichas se toquen con el mismo número de puntos y huecos, por cualquiera de sus lados.
Juego 1 Por turnos, Cada jugador mezcla las losetas y las coloca en una pila boca arriba frente a él. Toma la primera baldosa y la coloca delante de él. Coge una segunda loseta y la coloca de manera que en los lados coincidan los puntos y/o huecos de la misma. Él continúa cogiendo losetas. La máxima cuadrícula a poner es 4×4. Cuando ya no pueda colocar losetas, debe detenerse, su puntuación es el número de fichas que logró colocar. Si la segunda baldosa no se puede colocar junto a la primera, el jugador puede ponerla en reserva y probar suerte con la tercera. Todos los jugadores hacen su turno; quien tenga la puntuación más alta gana el juego.
Juego 2 (2 jugadores): Después de colocar una baldosa en el centro de la mesa, cada jugador roba una loseta y la coloca cara arriba frente a él. A su vez, cada uno jugador coge una loseta y la coloca en contacto con una o más baldosas ya establecidas; sin exceder una cuadrícula de 4×4 losetas. El jugador que no puede colocar pierde la partida.
Juego 3 (en solitario): Trata de completar una cuadrícula de 4×4 losetas, utilizando todas las losetas colocadas boca arriba enfrente tuyo. Esto es aún más difícil si se intenta formar un solo grupo con y un único punto con el resto de huecos.
Variante: organizar las losetas en un tablero de 4x4, de manera que no haya coincidencia en las caras opuestas. Esto se puede jugar también con las anteriores versiones.

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