[6/12修正後][オバブ]ガンダムAGE-FX//意外と立ち回りは変わらないっぽい?[OB]

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6/12修正後のfxです。
サブのファンネルがエクプロのダガーとおんなじ感じがしますね
あと前特射いい弾は出しますが、銃口がまぁ普通なのでう~んと感じますね

修正内容はwikiより抜粋
共通】
射撃CS:慣性の乗り強化。銃口補正・弾速・誘導が上昇。各サブ射撃へのキャンセルルート追加。
【通常時】
サブ射撃:誘導が上昇。ダメージ・補正値・ダウン値を再調整(合計ダメージ:102→88)。
横特射:新規アクション。
N格闘:ヒット時の挙動変更。
前格闘:最終段から射撃派生が可能。
横格闘:最終段から射撃派生が可能。
後格闘:ダウン値を調整。追撃できるように。ダメージ・補正値を再調整(合計ダメージ:183→133)。
BD格闘:射撃派生が可能。
【FXバーストモード】
特格(共通):以下のように仕様変更。
格闘も防げるように。
弾数が100の時のみ使用可能に。
コスオバ再出撃時は弾数が0に変更。
リロード時間延長(+4秒)。
前格闘:テンポ・ダメージが上昇(合計ダメージ:148→160)。
BD格闘:ダウン値を調整。
N格後派生:ダウン値を再調整。
横格前派生:ヒット時の挙動を調整。最終段のヒット数増加(1HIT→2HIT)。ダメージを再調整(合計ダメージ248→251)。視点変更を調整。

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