Evo - How to play Evo- 1001 juegos de mesa antiguos y nuevos - Juegos del mundo

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EVO – Creado por Antonio Zumpano en Enero de 2024 en Rio de Janeiro (Brasil)
Juego de mesa para dos jugadores.
EVO significa Eternidad, que nunca termina. La palabra EVO existe en español e inglés. Pensé que el nombre era apropiado porque el mundo está constantemente en guerras y batallas, que nunca terminan. Duran una eternidad por evo. La mecánica del juego es original e inusual, muy diferente a cualquier otro juego.
Tablero de 7 x 9 sin dos esquinas opuestas y las otras dos son las casas rojas. (que no pueden ser ocupados durante el juego; y solo marcan el lugar que el jugador debe ocupar para ganar el juego) Cada jugador dispone de 18 piezas, a saber: 6 piezas redondas grandes, (3 blancas y 3 negras) 6 piezas redondas medianas, (3 blancas y 3 negras) y 6 piezas redondas pequeñas, (3 blancas y 3 negras). El otro jugador tiene todas estas 18 piezas pero en forma cuadrada. Hay una posición inicial. Movimientos: todas las piezas se mueven a un espacio vacío adyacente a cualquier lugar. Capturas: por sustitución; se desplaza sobre la pieza y la captura. Las capturas no son obligatorias. Captura sólo una pieza. No hay capturas múltiples. Regla de oro: una pieza blanca sólo puede capturar piezas negras y las piezas negras sólo pueden capturar piezas blancas. Además, cada pieza sólo puede capturar piezas del mismo tamaño o más pequeña que ella. En el juego tenemos: piezas redondas contra piezas cuadradas.
Objetivo: Ocupar el cuadrado rojo opuesto con cualquier pieza propia. Gana el Primer jugador que ocupa el cuadrado rojo opuesto.
EVO (Reglas) Tipo 2
Juego de mesa para dos jugadores. Tablero de 7 x 9 sin dos esquinas opuestas y las otras dos son las casas rojas. (ver foto).
Es un juego de batallas, soldados con la misión de conquistar territorio rojo.
Cada jugador tiene 18 piezas, a saber: 3 piezas blancas redondas grandes, 3 piezas blancas redondas medianas, 3 piezas blancas redondas pequeñas, 3 piezas blancas cuadrados grandes, 3 piezas cuadradas blancas medianas y 3 piezas cuadradas blancas pequeño. El otro jugador tiene las 18 piezas, pero son negras.
Posición inicial de las piezas: (ver foto).
Movimiento de piezas: todas se mueven a cualquier casilla vacía adyacente. Cada El jugador en su turno hace un solo movimiento. Turnos alternos.
Captura por sustitución: se desplaza sobre la pieza adyacente (ortogonal o diagonal) y la atrapa. Las capturas no son obligatorias. Captura sólo una pieza. no hay capturas múltiples.
Regla de oro: una pieza redonda solo puede capturar piezas redondas; y las piezas cuadradas, sólo puede capturar piezas cuadradas. Además, cada pieza sólo puede capturar piezas del mismo tamaño o más pequeño que ella. En el juego tenemos: piezas blancas contra piezas negras.
Objetivo: Ocupar el cuadrado rojo opuesto con cualquier pieza propia. Gana, el jugador que primero ocupa el cuadrado rojo opuesto. Los cuadrados rojos no pueden ser ocupada durante el juego. No forman parte del tablero, solo marcan el lugar que el jugador debe ocupar para ganar el juego.
Antonio Zumpano
enero 2024
Nota: Las capturas se realizan de forma ortogonal y diagonal en cualquier dirección, hacia atrás, hacia adelante, hacia los lados o en diagonal. Una pieza captura a otra pieza adyacente moviendose sobre ella.
Si jugamos blancas contra negras, las capturas serían piezas redondas, a sólo piezas redondas; y cuadradas, sólo a piezas cuadradas, respetando el orden de tamaño. Sería una opción ventajosa. ¡¡Me gustó la idea!! Solo cambiaríamos la posición de los blancos redondos por los cuadrados blancos y cambiaríamos los lados para que sean redondos delante de los cuadrados y cuadrados delante de los redondos. Esto es esencial ya que obliga a una acción diagonal estratégica.

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