Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3

  • CueCam Presenter
  • 2025-06-18
  • 41
Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3
  • ok logo

Скачать Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3 бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3 или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3 бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Environment, Modifiers and a Camera Feed - RealtimeSwift Devlog #3

In this video, I continue my devlog showing the development of my SwiftUI-style declarative rendering engine, RealtimeSwift. Today, I focus on implementing modifiers and the environment, and I even manage to render some video onto the screen. I start by explaining the goal of integrating a source registry into the app state, which allows access to PixelBufferLayers by source name. I demonstrate how CameraSource implements PixelBufferLayerSource to connect to external cameras and create CIImages. I also discuss the environment, which is managed during rendering and passed through recursive resolve() calls, allowing modifications down the view hierarchy. I showcase the RealtimeEnvironmentValues implementation, which defines keys and stores them, similar to SwiftUI, and introduce a property wrapper for accessing it from views. I explore how the .environment() modifier works, detailing the process of keying objects and returning ModifiedRealtimeContent. Finally, I present a demo of the current test project! Prepare to be underwhelmed...

0:00 Intro
1:53 Environment
3:40 .environment()
7:39 Camera Feed?
8:59 Demo!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]