Dendy Capcom Master Fighter 8-Bit драки на аркадном джойстике

Описание к видео Dendy Capcom Master Fighter 8-Bit драки на аркадном джойстике

Друзья, я всех приветствую!
В этом видео я реализую давнюю задумку - подключить аркадный стик от компании CAPCOM к восьмибитной приставки, который она выпустила в первую очередь для своего аркадного хита Street Fighter 2 портированного на SNES в 1992 году. То есть стик (аркадный джойстик) был специально разработан CAPCOM для Super Nintendo, что бы его владельцы могли играть в порт Street Fighter 2 для SNES максимально приближённо к аркадной версии этой игры.
Но CAPCOM кроме подключения к 16-битной SNES предусмотрела возможность подключения стика к любой 8-битной консоли типа Dendy или Famicom.
Вот я и подумал зачем это CAPCOM предусмотрела возможность подключения к 8 битке своего аркадного джойстика (стика), не затем ли, что бы можно было поиграть в пиратские порты Street Figter 2 от Hummer Team для восьмибитных приставок ?)
Конечно, Capcom Power Stick Fighter можно использовать не только для игры в Street Fighter. Я, полагаю, что для любых горизонтальных ШМАПОВ этот аппарат будет интересным решение, но все же раз существует 8 битный порт Стрит Файтера от тайваньских разработчиков, нужно обязательно поиграть на Dendy в легендарный файтинг 90х.
Поэтому в этом видео, с помощью аркадного джойстика (стика) от Capcom, я съиграю в самый жесткий файтинг для 8 битных приставок, в Master Fighter 2 от Yoko Soft.
По сути это переизданный Street Fighter 2 разработанный командой Hummer Team, где изменено только название. Считается, что в этой ранней, версии ввиду отсутствия выбора сложности, по умолчанию очень вредный оппонент), компьютерный соперник. Вот и проверим заодно насколько компьютер здесь достойный оппонент.
Безусловно, если видео найдет положительный отклик зрителей, то я легко опробую на этом Капкомовском джойстике другие восьмибитные файтинги. Можно попробовать TNMT (черепаший файтинг), тем более, что эта игра выходила официально на NES и Famicom.
Но, конечно, больший интерес, лично для меня, представляют среди файтингов редкие порты от команды Hummer Team, например, Samurai Shodown или Samurai Spirits от Rex Soft (полная версия с восемью разными персонажами).
Кстати, предлагайте Ваши варианты интересных 8-битных файтингов в комментариях, которые было бы интересно погонять на аркадном джойстике.
Добавлю, что по доброй традиции видео содержит бонус, поэтому смотрите до конца, будет интересно 😉 Бонусный контент содержит интересные глитчи, которые мне удалось поймать и игру в оригинальную аркадную версию STF2.

Эпизоды:
0:00 Предисловие. Пару слов о CapcomPowerStickFighter
1:26 Краткое содержание видео обзора
2:27 Master Fighter 2 геймплей на оригинальном железе (Famicom и Capcom Stick)
5:12 Twin Famicom Chun Li VS Zangief Master Fighter 2
6:51 Chun Li VS RYU Master Fighter 2 TwinFamicom
7:25 Переключатели Matsushito для крестовины Capcom Power Stick Fighter
9:00 Трудный Босс: Chun Li VS VIGA Master Fighter 2
9:49 Chun Li VS VIGA Втора попытка, первый и он же единственный конт)
12:20 Картридж Mario Faghter 3, Психоделика на Dendy с участием Марио 🤣
14:12 Локации из Dream Master в Street Fighter 2 Guile VS Mario
18:06 Проходим сюжет Mario Fighter 3 за Байзона на Sharp Famicom
22:11 Глитч: GUILE превращается в ZANGIEFа
23:09 VIGA VS VIGA игра Mario Faghter 3 играю на Sharp twinFamicom
23:53 Mario Fighter завис на чистокровном Фамикоме 😁
24:18 Dendy CLASSIC-2 с процессором 1818P играю в Master Fighter 2
25:24 Dendy 1818P подключил аркадный джойстик от Capcom
27:08 Guile VS Zangief Master Fighter 2 Dendy 1818P
28:35 Dendy 1818P Guile VS RYU Capcom Power Stick Fighter
31:21 Guile VS Chun Li Dendy 1818P
33:39 CHUN LI превратилась в Зангиева - супер глитч Master Fighter 2
35:12 Финальный бой: Гейл против Байзона, Мастер Файтер 2 Денди
37:37 Анонс будущих 8-битных боёв: AV Girl Fighter и Samurai Spirits
38:17 Шильдик ГК Проявляй Эмоции на картридже Samurai Shodown
39:24 BONUS: Глитчи с превращением в 8-битном Street Fighter 2
40:01 BONUS2: Street Fighter 2 CHAMPION EDITION 1992 года Incert Coin )

Комментарии

Информация по комментариям в разработке