Отлов ошибок | GameMaker | try{}

Описание к видео Отлов ошибок | GameMaker | try{}

Функция try используется для проверки ошибок и позволяют тестировать блоки кода и контролировать, что произойдет, если возникнут какие-либо исключения или ошибки во время выполнения. Их использование предотвратит завершение игры и отображение стандартного сообщения об ошибке пользователю.

Код из видео:

var a = 10, b = 0
try{
c = a div b
} catch(_error){
show_message(_error.message)
c = 1
} finally{
show_message(c)
}


#gamemaker #undertale #modding #gamemakerstudio2 #gamecreation #gml #gamemakerlanguage

Комментарии

Информация по комментариям в разработке