The Punisher (NES Dendy Famicom 8bit) - Full Walkthrough Longplay no commentary - Каратель

Описание к видео The Punisher (NES Dendy Famicom 8bit) - Full Walkthrough Longplay no commentary - Каратель

The Punisher на денди, он же каратель. Игра, разработанная компанией Beam Software и выпущенная в 1990 году для 8-битной приставки. Что сказать про сюжет игры?! Подробного описания сюжета я найти не смог, но имеется информация, что действие игры происходит в Американском мегаполисе Нью-Йорке. Я прошел эту игру без потери жизней, но это у меня удалось не с первого раза, игра запредельно сложна, чтобы не тратить в неё жизни.

Игра относится к жанру скролл-шутеров, где экран движется в какую либо сторону сам, а мы убиваем врагов прицелом или световым пистолетом. Наш главный герой Каратель находится в нижней части экрана, и там передвигается, уворачивается от пуль.

В игре всего шесть уровней, каждый из который разбит на два подуровня, а последний шестой разбит на 3 подуровня. Также на некоторых уровнях есть бонус уровни, но я во время прохождения игры некоторые пропускал, так как они затрудняют процесс уничтожения всех врагов на уровне (зайдя в бонуску и выйди из неё мы пропускаем несколько врагов на основном уровне, чситаю это багом игры), что в итоге приводит к низкому проценту убитых врагов, а если убить все 100% вы получаете supergun.

Названия всех уровней:
1. HITMAN
2. JIGSAW
3. KLIEGG
4. SIJO
5. ASSASSIN
6. KINGPIN

В игре есть возможность выбора уровня (первые три уровня, если один из них пройти появится четвертый), с которого можно начать проходить игру, и я начал прохождение игры не с самого простого уровня, под названием: KLIEGG. Первый подуровень напоминает некий мост над водоёмом, на котором двигаясь с экраном вправо на нас нападает полчища врагов: водолазы, нинздя-прыгуны, бегущие мужики и другие, и у всех у них есть автоматы, гранаты, или даже гранатомёты. Во второй части первого уровня действие происходит на каком-то складе, ну пока крайней мере местность похожа на склад. Также, как и во всех уровнях тут много врагов, и необходимо иногда увернуться, чтобы не потратить много энергии. Далее нас ждём босс - это танк, и мне повезло, что я заработал бонус на суперавтомат, которым я смог быстро его одолеть.

Следующим уровнем для прохождения игры я выбрал новый появившийся для выбора уровень под названием SIJO. Первая часть уровня проходит на обычных улицах города. На фоне виднеются высотки, небоскрёбы, красное небо. Есть колодцы, автомобили, рекламные баннеры, дорожные знаки, из которых своим оружием можно выбить различные поверапы: энергию, патроны, автоматы и т.д. Также здесь я зашел в бонус-уровень, который похож на метро, ну там я собрал жизнь, патроны и энергию. Вторая половина уровня похожа на канализацию, где врагов стало еще больше и нужно беречь свою энергию, чтобы не умереть. Босс уровня - это ниндзя с мечом (или с саблей). Но хорошо, босс не сложный.

Третьим по счету уровнем, который я решил пройти стал ASSASSIN. Первая часть уровня - дизайн нам уже знаком, уровень похож на склад, деревянные стены из досок, много ящиков, металлических стоек, и т.д. А также уйма врагов, вылезающих со всех сторон, и стоит отметить, что сложно убить всех. Второй уровень снова канализация, и здесь мне повезло убить всех врагов, так как босс очень сложный и мне будет нужен Суперган. Босс - это летающий робот, у которого сначала отваливаются руки, затем он включает в бой пушку из груди. Но мы и с ним справились.

Больше новых уровней для выбора не появлялось, и я пошел проходить те, что были. Выбрал уровень второй слева JIGSAW. Ну и в первом подуровне мы сразу видим знакомый дизайн, действие происходит на мосту, много синих цветов, и масса врагов. Во втором подуровне мы попадаем в некий офис, где видим шкафы, телевизоры, двери, лампы, ну в общем что-то новенькое. Ну и босс тут не очень трудный, был повержен.

Дальше у нас остается только 1 выбор уровня под названием Хитмэн, этот уровень самый легкий. Здесь очень запоминающийся босс - Вертолёт, одолеть которого не составит особого труда. Действие всего уровня проходит на улицах Нью-Йорка.

И всё, вот мы и добрались по последнего самого сложного уровня - KINGPIN. Чтобы дойти до самого сложного босса тут уже нужно пройти три подуровня. Первый - классический дизайн улиц города, и тут врагов уже просто очень много! И чем дальше, тем их становится всё больше и больше. Здесь я бонус нашел, но не стал в него заходить по причине описанной ранее и не зря, так как я смог убить всех врагов в первом подуровне и был вознаграждён Суперганом. Второй подуровень тоже в городе. Третий, мы снова на неком складе, и тут я очень старался заработать Supergun, так как без него будет очень сложно убить финального босса. А он самый сложный, я несколько дней тренировался с ним биться. Итак, финальный босс - это толстяк с огромными руками, увернуться от ударов которого крайне сложно, и я попал под несколько таких, но смог не потерять жизнь. Ой. Это было невероятно сложно. И вот момент у нас у обоих осталось по одному удару и мне тут повезло, я нанёс удар первей!

В общем игра хорошая, но мрачноватая, можно было бы сделать игру и полегче. В общем моя оценка игры по пятибалльной шкале 4.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке