Como modelar piso irregular no 3ds Max sem plugins + Material PBR no Corona Renderer

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Se vocês estão procurando aprender a modelar pisos irregulares no 3ds Max sem precisar usar plugins caros e complicados, este é o vídeo certo para vocês. Neste tutorial, vou ensinar passo a passo como criar um piso realista usando apenas as ferramentas do 3ds Max. Além disso, vou mostrar como criar um material incrível para esse piso usando o Corona Renderer.

Começaremos modelando a geometria do piso de maneira precisa e detalhada.

Depois, mostrarei como adicionar detalhes e texturas para torná-lo ainda mais realista.

Por fim, ensinarei como criar o material do piso usando o Corona Renderer, incluindo a criação de mapas de bump, normal e roughness.

Este tutorial é perfeito para quem quer aprender a criar pisos realistas sem gastar dinheiro com plugins externos. Assista até o final e veja como é fácil modelar e texturizar um piso incrível usando apenas o 3ds Max e o Corona Renderer.

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Capitulos:
00:00 Introdução
01:18 Iniciando a modelagem do zero
01:39 Como modelar um plane com a medida exata
02:45 Como usar o modificador Edit Poly
06:09 Como ativar a Ribbon toolbar no 3dsmax
06:50 Ferramenta Generate Topology do 3dsMax
08:30 Como modelar a paginação irregular do piso
09:44 Aplicando os modificadores
12:40 Iniciando a criação dos materiais no Corona
13:35 Como mapear a textura usando o UVWMAP
14:06 Criando o Corona Physical MAterial
15:48 Como criar variação de tom no material
16:40 Como criar o bump, roughness e displacement

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