Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism

  • Jack the Generalist
  • 2025-07-16
  • 863
Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism
houdini for gamestechnical artist advicestar citizen vfxtech art careerlearning pipelinescloud imperium gamesproject skylark vfxtools development in gamesjulianbooleanthe generalists podcastgdc talk tach arttech art gdc talkTech artistHoudini proceduralgame developmentStar Citizenprocedural modelinggame dev R&DJulian BragagnaCloud Imperium GamesSkylark projectgame dev collaborationEverything Procedural ConferenceHoudini tips
  • ok logo

Скачать Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Julian Bragagna – Technical Artist: On Procedural Modeling in Houdini. Struggles, and Perfectionism

I sat down with Julian Bragagna a technical artist at Cloud Imperium Games (yep, Star Citizen). Julian spills the beans, shares war stories from projects like Skylark, and drops truth bombs about ego, communication, and why conferences are career rocket fuel. Trust me, you wanna hear this.

Project Skylark Credits:
Simon Verstraete - Project Lead, Bottle Tool, Cloud Tool, Birdhouse Tool, Plant Tool, Trim Sheet Tool, Rock Tool
Marn Schokker - Building Tool
Julian Bragagna - Wooden Bridge Tool, Stone Bridge Tool, Fence Tool, Scatter Tool
Lea Kronenberger - Lead Artist, Environment
George Hulm - Natsura Foliage Tools
Project Skylark: https://www.sidefx.com/learn-main-men...

Links and resources:
Julian’s Bolg: https://www.artstation.com/julianbrag...
Project Grot: https://www.sidefx.com/learn-main-men...
Project Skylark: https://www.sidefx.com/learn-main-men...
Julian on BSKY: https://bsky.app/profile/jooleanboole...
Julian on LinkedIn:   / julianbragagna  

Timestamps
00:00 - Julian From Vienna to Star Citizen
04:22 - Houdini Love-Hate Relationship
08:45 - Skyllark & Grot
15:30 - Tech Artists NEED Communication
22:10 - Conferences & Networking
30:05 - Start Ugly, Ask Dumb Questions
37:40 - Outro

Join host Jack Gutmann and Julian Bragagna: Tech Artist at Cloud Imperium Games (Star Citizen), as they unravel the art of procedural magic in game development. Julian shares raw insights on overcoming imposter syndrome. Perfect for aspiring tech artists, Houdini newbies, and anyone who geeks out about game dev’s unsung heroes.

#TechArt #GameDev #Houdini

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]