Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.

Описание к видео Сплайновое моделирование. Создание гранёного стакана в 3Ds Max.

Продолжаем создавать объекты с помощью сплайнов, на этот раз с помощью модификатора Lathe сделаем простой бокал, а с помощью инструмента Loft мы создадим гранёный стакан.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке