Паудер vs Джинкс - травма отчуждения в Arcane

Описание к видео Паудер vs Джинкс - травма отчуждения в Arcane

В основу случая Паудер положена психическая травма. Травма – это опыт, при котором в психический аппарат вторгается настолько сильное возбуждение, что с ним невозможно справиться известными способами. Травматический опыт Паудер в первую очередь связан с утратой опорного объекта, на котором были фиксированы основные эмоциональные потребности. Историю Паудер можно разложить условно на три этапа: во-первых, это условия для возникновения травмы; во-вторых, это само травматическое событие; и, в-третьих, это последствия травмы. Здесь мы постараемся понять, как субъективный опыт приводит Паудер к травме и как эта травма организует ее опыт, используя механизмы психоза и агрессивного поведения.

ОГЛАВЛЕНИЕ:

00:00:00 - о чём пойдет речь
00:03:08 ДО ТРАВМЫ: ОСНОВАНИЕ
00:04:31 - утрата матери
00:09:08 - семья и социальные цели
00:17:24 - Вай как опорный объект
00:20:40 - признаки отвержения
00:30:12 - краткие итоги
00:31:44 ВО ВРЕМЯ ТРАВМЫ: СОСТОЯНИЕ
00:33:34 - элементы травмы
00:37:48 - последействие
00:39:34 - катастрофа
00:42:03 - потеря Вайлет
00:46:42 - краткие итоги
00:49:32 ПОСЛЕ ТРАВМЫ: СОВЛАДАНИЕ
00:54:46 - против всех
00:58:07 - Силко и травма
01:07:51 - психоз вины
01:10:25 - новая формула
01:12:31 - возвращение вытесненного
01:16:39 - возвращение в комнату
01:22:03 - встреча и рецидив
01:26:36 - самоповреждение
01:29:46 - психоз измены
01:34:34 - семейный ужин
01:38:39 - выбор Вайлет
01:41:28 КОНСТРУКЦИЯ: ИТОГ
01:47:58 - опорная литература
01:48:33 - музыка


Поддержать канал: https://boosty.to/psycase

Больше материалов в VK: https://vk.com/psycaseanalytic

Комментарии

Информация по комментариям в разработке