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Скачать или смотреть 【第五人格】初動から終盤まで最強のハンター!現環境で9割勝てるグレイスAの立ち回りを紹介します!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

  • Oh! My Company
  • 2022-01-12
  • 99560
【第五人格】初動から終盤まで最強のハンター!現環境で9割勝てるグレイスAの立ち回りを紹介します!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】
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Описание к видео 【第五人格】初動から終盤まで最強のハンター!現環境で9割勝てるグレイスAの立ち回りを紹介します!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

BANされにくいハンターの中で一番強い。

はい、ということで本日は大量にリクエストをいただいているグレイスの使い方です。
僕は元々スタダでクソ弱かったグレイスでA(64位)でしたが、最近ヒュドラを目指していたらまたAに戻りました。(動画投稿時点で53位)

グレイスの銛の使い方は大きく3つです。
①加速するために行きたい方向に投げる
②ポジション全体を囲うために、行きたい方向に対して45度左(右)に投げ本体が45度右(左)に行く
③サバイバーに即湿気を入れるために、銛を遠くに投げてちょっと横に動いて即囲う
この3つを使い分ければ大体OKです。
(あとは直刺しといって湿気が96%以上の時に銛をぶつけて銛の湿気だけでダウンさせる方法もあります。)

基本的にグレイスで勝てない人は銛を投げる位置が悪いです。
ちゃんと1秒チャージしてなかったりオブジェクトに引っかかって銛を最大範囲で飛ばせていなかったり、銛を直線で投げすぎて角度がなく三角形が小さくなってる可能性が高いです。

湿気で囲う意識が強すぎると殴れるのに殴らないみたいなことが起こりますが、サバイバー目線湿気で囲まれるのが最も怖いので、最短の時間でできるだけ大きい三角形を作る意識を持ちつつ、状況に応じては加速で即殴りしちゃいましょう。

ちなみに全マップ余裕で使えますが、個人的に軍需工場と赤の教会は銛が壁に阻まれやすいのでコツがいるかな~と思います。

ちなみに占い師傭兵BAN、右下+指名手配+檻の獣+怒り、特質は編成見て興奮か鬼没です。


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