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Скачать или смотреть Marsch durchs sandige Kalzer-Tal – Zelda: Breath of the Wild | 141

  • Anonymimus
  • 2018-11-20
  • 191
Marsch durchs sandige Kalzer-Tal – Zelda: Breath of the Wild | 141
Zelda|Breath of the Wild|141 – Marsch durchs sandige Kalzer-Tal141Part 141GerudoYigaVersteck der YigaYiga-VersteckKalzer-TalDoppelschussbogenGermanDeutschAnonymimusLet's PlayLPLetsLet'sPlayLinkZeldaGanonHyruleThe Legend of Zelda: Breath of the WildBotWBreath of the WildThe Legend of ZeldaLegend of ZeldaLoZLegendPartFolgeEpisodeAction-AdventureRPGOpen-World2017USK 12Nintendo SwitchSwitchNintendo Wii UWii UNintendo
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Описание к видео Marsch durchs sandige Kalzer-Tal – Zelda: Breath of the Wild | 141

Let's Play The Legend of Zelda Breath of the Wild Part 141 – Marsch durchs sandige Kalzer-Tal

Links zu den im Video erwähnten Theorien von NintendoBlackCrisis (am besten erst NACH der Folge anHÖREN, um Spoiler zu vermeiden):
   • Breath of the Wild: The MYSTERY of the Sev...   (erste Theorie)
   • Breath of the Wild: REVISITING the 8th Her...   (zweite Theorie)
Abgesehen von den paar Gegnern, die wir in der zweiten Hälfte der Folge treffen, stelle ich mir so eine Wanderung durch das Kalzer-Tal ziemlich gemütlich vor. Man sieht nur diese mollige rot-orangene Farbe, es weht wahrscheinlich ein leichter Wind durch den Canyon und es ist angenehm warm :D
Doch, wie gesagt, in der zweiten Hälfte treffen wir dann auf Gegner und gelangen an den Ort, den wir suchten. An diesem finden wir auch wieder einmal merkwürdige Gerudo-Schriftzeichen, deren Bedeutung ich mir allerdings nicht erschließen kann. Falls ihr Theorien habt, könnt ihr sie mir sehr gerne in den Kommentaren mitteilen ^0^(Aufgenommen:09.11.2018 Bearbeitet:09.+10.+14.11.2018 Hochgeladen:14.11.2018 Beschrieben:14.11.2018)

Allgemeine Infos zum Spiel:
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild" wurde 2014 erstmals von Nintendo auf der E3 als Open-World-Abenteuer unter dem Arbeitstitel "The Legend of Zelda für Wii U" vorgestellt. Es handelt sich hierbei um das größte Spiel, das Nintendo je geschaffen hat. Am 03.03.2017, Jahre nach der Ankündigung, erschient das Action-Adventure schließlich für Nintendo Switch und Wii U. Dem Spieler steht eine der bis dato größten Welten der Videospielgeschichte zum Erkunden frei. Die Rätsel in ihr sollen schon damit anfangen, dass man sich überlegt, von wo und wie man einen Ort betritt!
Fans, die bereits einige Teile der Serie hinter sich haben, sind von diesem Spiel überrascht, da es sich komplett anders spielt, als seine jüngeren Vorgänger, aber dennoch Ideen älterer Teile, sogar Ideen des ersten Teils von 1986 erneut aufgreift! Dadurch lassen sich bei genauerer Betrachtung viele Anspielungen beziehungsweise Elemente aus Links Vergangenheit als Videospielcharakter wiederfinden.
Zur Story des Spiels wurde lange Zeit bewusst geschwiegen, da man sie niemandem vorwegnehmen wollte. Es war lediglich bekannt, dass Link nach einem 100-jährigem Schlaf auf einem Plateau im "Schrein des Lebens" aufwacht (aufersteht?). Geweckt wurde er von einer weiblichen Stimme. Vor dem Schrein steht ein alter Mann, der ihm erzählt, dass das Plateau als Ursprung des Königreichs Hyrule gilt, in welchem das Spiel spielt. Was es mit dem Plateau, dem alten Mann, der Stimme und Links Erwachen auf sich hat, wurde nicht verraten, weshalb ich es hier auch nicht erwähnen will.
Zur Platzierung in der offiziellen Zelda-Timeline wurde ebenfalls nichts gesagt.
Auf der E3 2016, wo erstmals der Name des Spiels vollständig enthüllt und das Spiel näher vorgestellt wurde, war es das Spiel, über das im Rahmen der Messe am meisten gesprochen wurde.
Bei der im Video gezeigten Version, handelt es sich um die Switch-Fassung. Sie hat ein paar kleinere, grafische, atmosphärische, sowie performancetechnische Verbesserungen gegenüber der Wii U-Version.
Bei der auf dem Thumbnail für die Zahlen verwendeten Schrift handelt sich um Hylia Serif, welche von Fans in Anlehnung an die Ingame-Schriftart erstellt wurde und hier heruntergeladen werden kann: http://artsyomni.com/hyliaserif

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