Вращение, углы Эйлера, Кватернионы в Unity

Описание к видео Вращение, углы Эйлера, Кватернионы в Unity

Это видео подойдет тем, кто хочет чуть лучше разобраться в том, как работает вращение.
Таймкоды:
00:00 Что такое вращение
00:21 Радианы
00:46 Градусы
01:09 Перевод градусов в радианы
01:21 Координаты точки на 2Д плоскости
01:38 Поворот игрока к мышке
02:44 Кратко про матрицы поворота
03:27 Углы Эйлера
04:16 Gimbal Lock
04:53 Плохая интерполяция углов Эйлера
05:15 Кватернионы
05:57 Кватернионы в Unity
06:51 Умножение кватернионов
07:27 Умножение кватерниона на вектор
08:32 Не смотрим на функции кватерниона
08:57 Заключение

Комментарии

Информация по комментариям в разработке