3ds Max Tutorial - Lezione 15 - Vray - Rendering di un interno, Ambient Occlusion e varie

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In questo filmato si parte dal setup veloce di un rendering di un interno in V-ray e si termina con l'applicazione dell'Ambient Occlusion in Photoshop. Più in basso trovate l'indice degli argomenti trattati.

00:00 - Preparazione della scena totalmente nera
01:00 - Reset opzioni di rendering
01:55 - Creazione camera
06:40 - Modifica dell'angolo di campo (FOV)
08:00 - Renderizzare fuori dalla stanza con i clipping planes
11:55 - Eliminazione muro dal rendering
14:20 - Primi parametri di rendering
16:05 - Controllo del background e luce d'environment
17:15 - Separazione del background dall'emissione della luce d'environment
19:55 - Inserimento della luce Direct (sole)
22:45 - Modifica del materiale vetro che blocca la luce
23:50 - History - storia dei rendering salvati
26:25 - Inserimento della skylight (environment)
27:40 - Vray light lister
28:25 - Region render
29:30 - Modifica materiale eccessivamente bianco
31:35 - Macchie da artefatti - evidenziazione
32:30 - Modifica parametri rendering per eliminazione macchie
35:40 - Valutazione dettaglio ombre
36:28 - Salvataggio opzioni di rendering
37:00 - Rendering in Ambient Occlusion
39:10 . Eliminazione dei vetri dall'Ambiend Occlusion
41:00 - Selezione vetri mediante face ID
44:45 - Aggiunta dell'Ambient Occlusion in Photoshop

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