『FF16』メディアツアーでわかった“16”のことまとめ。バトルから各種システムまでを一挙に紹介【FINAL FANTASY XVI】

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00:00 オープニング
00:30 1.戦闘画面UI解説
01:14 2.クライヴのステータス
01:52 3.基本の攻撃アクション
02:23 4.敵の攻撃を回避する“ドッジ”・カウンターにつなげる“パリィ”
03:11 5.“テイクダウン”中は敵が無防備に
03:39 6.“召喚獣アクション”の使いかた
04:32 7.育成要素・アビリティシステム
05:20 8.クライヴが強化状態になる“リミットブレイク”
05:52 9.技術の可視化が気持ちいい“バトルテクニック”
06:31 10.アイテムの活用
07:23 11. 相棒に攻撃や回復をさせる“バディアクション”
08:03 12.強敵との戦いの中で発生する“QTE”
08:27 13.超ド派手な“召喚獣合戦”
09:14 14.操作を自動化 “サポートアクセサリ”
10:03 15.3種類の操作タイプ
10:22 16.コンフィグ設定で変更できること

2023年6月22日に発売予定のプレイステーション5(PS5)用ソフト『ファイナルファンタジーXVI』(以下『FF16』)。『ファイナルファンタジー』シリーズの最新ナンバリングタイトルで、本格アクションRPGとして、全世界で注目される作品だ。

2023年1月末、スクウェア・エニックスの本社にて、『FF16』のメディアツアーが開催された。メディアツアーでは、本作のプロデューサーを務める吉田直樹氏によるプレゼンから始まり、特別バージョンでの実機試遊、開発陣へのインタビューが行われた。

この映像では、メディアツアーでの試遊で判明した要素を『FF16』にちなんで、16個に分けて紹介。基本となるアクション、“召喚獣アクション”、”リミットブレイク”など、本作を彩るシステムを解説していく。

▼『FF16』世界最速プレイでわかった16のことまとめ
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