Устанавливаем в 3DsMax внешние скрипты и назначаем их на кнопку

Описание к видео Устанавливаем в 3DsMax внешние скрипты и назначаем их на кнопку

Если вам надоело каждый раз для использования внешних скриптов в 3DsMax находить их в папках и вбрасывать их в окно программы, я предлагаю способ запускать их прямо из 3DsMax, назначая на кнопку или располагая в меню.
Привожу пример скрипта ниже, замените русский текст на нужный:
macroScript Название_установки
category:"Категория_скрипта_в интерфейсе"
tooltip:"Название_кнопки"
(
on execute do
(
fileIn "ваш_скрипт.mse"
)
)

Комментарии

Информация по комментариям в разработке