La vidéorègle du jeu de société "Lewis & Clark" par Yahndrev (

Описание к видео La vidéorègle du jeu de société "Lewis & Clark" par Yahndrev (

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Voici la règle du jeu de société «Lewis & Clark» expliquée en vidéo. Lewis & Clark est un jeu de parcours et gestion tactique dans lequel les joueurs incarnent des explorateurs du XIXème siècle cherchant à découvrir la route entre l'est et l'ouest de l'Amérique du Nord.
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Chapitrage:
00:00 Intro
00:14 Présentation
00:35 Matériel
05:01 But du Jeu
05:53 Déroulement
06:28 Tour de Jeu
07:25 Actions du Plateau:
08:12 -Gagner des Ressources
08:41 Stocker ses Ressources
09:08 -Canoés et Chevaux
10:05 -Construire des Bateaux (voir Erratum descriptif)
10:50 -Défausser des Cartes (voir Note descriptif)
11:57 -Refaire une Action Carte
12:14 Actions des Cartes:
14:37 -Gagner des Ressources
17:57 -Récupérer des Indiens
19:49 Stocker ses Indiens
21:56 -Progresser sur le Parcours (voir Note descriptif)
23:34 Cases du Parcours
24:25 Refaire une Action Carte grâce au Plateau
25:55 Actions Gratuites:
26:02 -Acheter une Carte (voir Note descriptif)
26:33 Coût des Cartes
27:58 -Etablir le Campement
28:52 Reculer sur le Parcours
31:24 Déplacer son Camp
32:22 Récupérer ses Cartes
33:04 Gérer ses Bateaux
34:30 Gérer ses Cartes Personnages
35:24 Le Parcours
36:22 Fin de Jeu
36:59 Actions des Cartes Personnages
37:43 Conseils de Base
39:19 Variante: Changer le Parcours
39:41 Variante Solitaire
41:31 Conclusion

Erratum:
-Lors de l'action de Construction de Navire, vous recevez immédiatement 2 ressources si c'est un bateau de transport de ressources et 1 indien si c'est un bateau de transport indien. Contrairement à ce que j'annonce dans la vidéo, vous pouvez placer n'importe quelles ressources sur les bateaux de transport.

Notes:
-Le jeu a été réédité en 2020 avec une petite modification sur le "camp" qui a disparu au profit de jetons jours de retards. Le reste des règles est inchangé.
-Pour l'action du plateau "Défausser" vous pouvez aussi choisir de ne défausser aucune carte.
-Pour l'action carte "Explorateur": si vous l'activez avec plus d'un amérindien, vous pouvez évidement choisir deux action avancer différentes. Par exemple: Progresser avec un cheval sur terre et avancer avec un canoé sur fleuve (à condition que le parcours corresponde, bien entendu).
-Lors de l'achat d'une Carte Personnage, vous pouvez choisir de défausser définitivement une seule de vos cartes pour payer 1 matériel par symbole caisse indiqué sur celle-ci.

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Ludiquement vôtre !
Yahndrev
PS: Cette vidéo à été réalisée avec l'accord de l'éditeur et/ou distributeur du jeu.

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