Rugal Bernstein vs. Ω Rugal ('98 Original & UM) [60 fps]

Описание к видео Rugal Bernstein vs. Ω Rugal ('98 Original & UM) [60 fps]

LEER LA DESCRIPCIÓN:
Comparativa de las versiones de Rugal de KOF ’98 y '98 UM, y más específicamente de la versión “normal” y Omega. Dado que son personajes que no uso regularmente, no es un gameplay tan bueno xD.
Cabe resaltar que Rugal Bernstein es considerado como un personaje de bajo nivel por la mayoría de los videojugadores conocedores de la vieja escuela de KOF, por las numerosas desventajas como el poco daño, baja velocidad y otra cualidades que posee frente a personajes ventajosos como Kyo, Daimon, Chizuru, Iori e Chris o Krauser, Geese y Eiji (en el caso de la versión UM) mientras su homólogo, Omega Rugal, al ser un jefe final, posee mucho mayor daño y velocidad.
Eso lo hago dado que muchos desconocen que este Rugal “normal” (Dígase los que juegan de la 2002 para acá o sólo juegan 2002) es legal en retas, y moverlo contra personajes rápidos y ventajosos es un poco complicado, y reconocer a los jugadores que lo usan eficazmente y de manera excepcional como personaje fijo (lo cual es un reto).

Tier list:
http://wiki.shoryuken.com/The_King_of...
http://mashitout.com/king-fighters-98...

READ THE DESCRIPTION:
Comparison of the Rugal versions of KOF '98 and 98 UM, and more specifically of the "normal" version and Omega. Since they are characters that I do not use regularly, it is not a good gameplay xD.

It should be noted that Rugal Bernstein is considered a low-tier character by most experienced gamers of the old school of KOF, for the numerous disadvantages such as low damage, low speed and other qualities he has in front of advantageous characters like Kyo, Daimon, Chizuru, Iori and Chris or Krauser, Geese and Eiji (in the case of the UM version), while his counterpart, Omega Rugal, being a final boss, has much greater damage and speed.

I do that given that many are unaware that this "normal" Rugal (Tell those who play from 2002 to today, or only play 2002), is allowed in matches, and move effectively against fast and advantageous characters is complicated, and recognize to players who use it exceptionally as a fixed character (which is a challenge).

:)

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