Краткое руководство по импорту файлов сохранения в Duckstation.
Я уже записывал видео, показывающее, как это сделать в EPSXE, но мне сказали/показали, что этот метод не работает в Duckstation. Итак, вот решение.
Вам понадобится MemCardRex, а также вы должны знать расположение ваших сохранений для Duckstation. Обычно оно находится в папке «Мои документы», затем в папке Duckstation, а затем в папке MemCards.
Сохраните игру онлайн. Это должен быть файл GME. Откройте MemCardRex и откройте только что скачанное сохранение. Выберите «СОХРАНИТЬ КАК», затем измените тип файла на MCD и сохраните игру (убедитесь, что имя файла ОСТАВАЕТСЯ прежним, иначе игра НЕ заработает).
Просто перетащите созданное вами сохранение (закройте MemCardRex) в папку MemCard в Duckstation.
Загрузите Duckstation, и ваше сохранение должно загрузиться. Если сохранение НЕ загружается автоматически, вам нужно будет открыть меню СОХРАНЕНИЕ/ЗАГРУЗКА в игре и загрузить только что импортированный файл сохранения.
УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК/РЕШЕНИЯ
В: Я следовал инструкциям, но моё сохранение не загружается.
О: В некоторых играх работа с сохранениями — настоящая головная боль. Чтобы заставить их работать, если метод, показанный в видео, НЕ сработал с первого раза, вам нужно сделать следующее.
1) Сначала сыграйте в свою игру и сделайте сохранение как можно скорее (например, мы будем использовать Parasite Eve 2). Оно должно выглядеть примерно так: Parasite Eve II (USA) (Disc 1)_1.mcd
2) Скачайте нужный файл сохранения (в данном случае Parasite Eve 2 со всеми разблокированными настройками и 4000 BP на уровне сложности «Кошмар»). Файл должен выглядеть так: parasite-eve-ii.918.gme
3) Откройте MemCardRex, выберите файл GME, нажмите «СОХРАНИТЬ КАК» и выберите тип файла MCD. Переименуйте его во что-нибудь простое, например, PE2 Save.
4) Выберите «ПЕРЕНОМЕНОВАТЬ» для сохранения, сделанного в игре (Parasite Eve II (USA) (Disc 1)_1.mcd) и нажмите «КОПИРОВАТЬ». Затем выберите только что созданное вами сохранение (PE2 SAVE), нажмите «Переименовать» и затем «Вставить».
5) Перетащите только что переименованное сохранение в папку Duckstation Memcard. Система спросит, хотите ли вы перезаписать существующее имя файла. Ответьте «ДА».
6) Загрузите игру, и сохранение заработает.
В: В Duckstation есть редактор MemCardEditor, но мне не удаётся настроить его корректно.
О: Редактор карт памяти в DS сложный и не читает некоторые типы файлов.
Если вы скачали сохранение из интернета, то этот файл будет в формате GME (в основном), а DS по какой-то причине не может читать файлы GME в редакторе.
Чтобы использовать редактор, вам нужно сначала изменить тип файла на MCR (формат eSPXe), чтобы DS его прочитал. Затем вы можете конвертировать его в MCD (формат DS/Bleem), который будет читаться.
Однако, если вы конвертируете формат GME в формат MCR, то можете просто использовать memcardrex для конвертации типа файла в формат MCD.
В: Можно ли просто изменить имя файла с расширением .file? Сработает ли это?
О: И да, и нет. Для некоторых файлов сохранения можно просто щелкнуть правой кнопкой мыши, переименовать и изменить GME на MCD (расширение должно быть включено), и это сработает для некоторых сохранений. Это сработает не для всех загружаемых сохранений, но вы можете попробовать.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Хотите помочь каналу развиваться? Не забудьте поставить лайк, оставить комментарий и подписаться. У нас также есть группа в Steam для всех желающих присоединиться. Загляните на IndieGamesLove и узнайте, хотите ли вы присоединиться.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Есть идеи, обзор какой игры или какие геймплейные кадры вы хотели бы увидеть в следующий раз? Просто напишите комментарий, и я посмотрю, что можно сделать.
Информация по комментариям в разработке