Desenvolvendo um jogo TopDown RPG na GDevelop 5 | Controle de Animação do Player | EP 02 - Parte 1

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Fala, Galera, tudo certo com vocês???
Mais um vídeo da nossa série de Desenvolvendo um Jogo TopDown RPG 2D na GDevelop 5. Nesse vídeo abortei um sistema de controle de animação/estado do nosso player. Falamos também sobre assuntos muito interessantes como organização dos Assets, Variáveis e tipos de Variáveis, Também foi introduzido sobre Eventos e folha de Eventos.
Espero que todos gostem do vídeo!
Fique com Deus!

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