Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset

  • Final Comp
  • 2025-09-25
  • 180
Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset
  • ok logo

Скачать Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Magic Potion Blender Geometry Nodes Procedural Asset

Excited to share a new experiment!

I’ve been working on a procedural magic potion asset in geometry nodes with:

Automatic UVs and procedural materials
Multiple controls for form, shape, accessories, and animation
Sliders for liquid animation with options for filling, movement, and bubbling
Subdivision controls for low- and high-poly versions (ready for baking & export for game engines)

I also added a mix shader to toggle between PBR and NPR rendering, since I couldn’t decide which one I wanted.

This project took some time to finish between work and other experiments, but it was really fun to build—and even more fun to explore its possibilities.

The asset can generate multiple potion variations, with UVs and base materials that serve as a solid starting point for more personalized and complex geometries.

I believe this kind of procedural approach can speed up asset creation while still leaving plenty of room for customization. Once I clean up the node setup (and once Blender 5 is released), I plan on making the asset available for anyone who wants to try.

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]