Стрим: Процедурность в геймдеве (Алексей Боровков)

Описание к видео Стрим: Процедурность в геймдеве (Алексей Боровков)

Донаты: https://donatty.com/houdinirus
https://www.donationalerts.com/r/houd...

Поддержка канала:
Из России: https://boosty.to/houdini
Из других стран:   / hipnc  

Телеграм-канал и чат: https://t.me/hipnc
Телеграм-канал про геймдев: https://t.me/blasers
Houdini FAQ: http://hipnc.club/houdini-faq

Наш гость, Алексей Боровков расскажет о тонкостях процедурного моделирования игровых объектов в связке Houdini и Houdini Engine Unity.

#houdini #sidefx #gamedev

Комментарии

Информация по комментариям в разработке