Logo video2dn
  • Сохранить видео с ютуба
  • Категории
    • Музыка
    • Кино и Анимация
    • Автомобили
    • Животные
    • Спорт
    • Путешествия
    • Игры
    • Люди и Блоги
    • Юмор
    • Развлечения
    • Новости и Политика
    • Howto и Стиль
    • Diy своими руками
    • Образование
    • Наука и Технологии
    • Некоммерческие Организации
  • О сайте

Скачать или смотреть Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender

  • Ian McGlasham
  • 2022-03-03
  • 42798
Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender
Hard SurfaceHard Surface ModellingBlenderBlender 3DBlender 3.0blender 3cylindercylindersconnecting cylindersjoining cylinderstopologygood topologytopology in 3dsubdsub-dshrinkwrapshrinkwrap modifierblender topologyquad topologyquads vs ngonssubd vs boolean
  • ok logo

Скачать Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender бесплатно в качестве 4к (2к / 1080p)

У нас вы можете скачать бесплатно Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender или посмотреть видео с ютуба в максимальном доступном качестве.

Для скачивания выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Cкачать музыку Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender бесплатно в формате MP3:

Если иконки загрузки не отобразились, ПОЖАЛУЙСТА, НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если у вас возникли трудности с загрузкой, пожалуйста, свяжитесь с нами по контактам, указанным в нижней части страницы.
Спасибо за использование сервиса video2dn.com

Описание к видео Blender — Соединение цилиндров — #15 Моделирование поверхностей подразделения в Blender

Узнайте больше о моделировании с использованием суб-D: https://www.hardvertex.com

Моделирование твёрдых поверхностей с помощью булевых переменных — плохая идея, если вы хотите получить лёгкие, управляемые и простые в текстурировании модели, которым могут потребоваться деформация, прозрачность, подповерхностное рассеивание и возможность распознавать их любым другим 3D- и 2D-программным обеспечением.

Соединение криволинейных поверхностей, например, двух цилиндров, лучше всего выполнять в рамках моделирования с использованием подразделяемой поверхности.

Модификатор Shrinkwrap — лучший выбор для создания хорошей топологии.

На это уходит уйма времени! Пожалуйста, подумайте о том, чтобы поддержать меня!
https://ko-fi.com/ianmcglasham

Комментарии

Информация по комментариям в разработке

Похожие видео

  • О нас
  • Контакты
  • Отказ от ответственности - Disclaimer
  • Условия использования сайта - TOS
  • Политика конфиденциальности

video2dn Copyright © 2023 - 2025

Контакты для правообладателей [email protected]