El Pato Donald: ¡Qu@cK AtT@cK?*! (PS2) - Parte 1

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En un día como otro cualquiera, el Pato Donald, su primo el pato Narciso y el genio inventor el loro Ungenio (es un loro ¿verdad? ¿o un papagayo? La verdad es que no lo sé =S) se reúnen para ver en directo el programa de televisión de Daisy la pata, la novia de Donald.


Daisy ha encontrado la entrada secreta al templo de Merlock, un mago muy malvado, y quiere averiguar si está tramando algún plan diabólico para conquistar el mundo.
Daisy encuentra a Merlock trasteando con una máquina, preguntándose para qué sirve y con qué intenciones la usará.
Pero Merlock descubre a Daisy y la captura, entonces se pierde la conexión.


¡Es terrible, Daisy ha sido capturada!
Narciso y Donald discuten por cual de los dos irá a rescatarla (por si no lo sabías Narciso también está coladito por Daisy).
Ungenio les presenta una máquina que sirve para viajar al templo de Merlock al instante, entonces Narciso se apresura y entra en ella inmediatamente. Pero la máquina no estaba preparada aún para enviarles al templo de Merlock y Narciso fue a parar a alguna otra parte ¡y lo peor es que la máquina se ha quedado sin energía!


Hay que devolverle la energía para que pueda llevarnos al templo de Merlock, y para eso Donald tendrá que llevar unas antenas parabólicas a las tres cimas más altas de Patoburgo.

¿Crees que lo conseguirá?
Donald es Donald, pero Daisy está en apuros y por ella es capaz de perder el miedo y hacer cualquier cosa ;)

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