【PART1】Houdiniでリアルな水面を表現する〜FLIP Simulation & Karma〜

Описание к видео 【PART1】Houdiniでリアルな水面を表現する〜FLIP Simulation & Karma〜

【Hipファイル配布場所】
https://drive.google.com/drive/folder...
※キャラクターは含まれておりません。

このシリーズでは FLIP SolverとRipple Solverを使用して、 リアルな水面を表現していきます。
こちらの【Part1】では流体のシュミレーションを用いて、水たまりを作成します。リアルなシュミレーションに近づけるために、Particleの細かい制御を行っていきます。ぜひ皆さん挑戦してみてください。

■使用バージョン
Houdini19.5.569

0:00 OP
0:45 概要
1:40 本編(水たまりの作成〜FLIP Solver〜)
9:57 次回予告

■講師
大橋侑來
株式会社インディゾーン

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