[PBR Texture] Displacement texture 사용시 벌어지는 모서리 처리는?

Описание к видео [PBR Texture] Displacement texture 사용시 벌어지는 모서리 처리는?

Texture에 대한 기본기 입니다.
PBR Texture set에서 Height, Displace, Displacement, Depth 등의 이름이 붙어있는 Texture를 사용하면 돌출되는 형태와 그림자를 표현할 수 있습니다.
Displacement Texture를 Displacement map에 사용해서 렌더링했을 때, 모서리가 벌어져 보일 때가 있습니다. 이런 문제를 해결하는 방법에 대해 설명합니다.

*PBR Texture 무료로 받기 내용 참고
   • [Texture] 무료 PBR Texture 어디에서 받을까?  

멤버쉽 가입하기 (채널을 후원하고 싶으시다면 멤버쉽에서 가능해요)
https://www.youtube.com/joycg/join

여러분의 응원과 소통은 다음 강의를 만드는 힘이 됩니다!

Комментарии

Информация по комментариям в разработке