PANDUAN PRAKTIS PEMROGRAMAN MYSQL dengan VISUAL C# .NET: VIVIAN SIAHAAN DAN RISMON H. SIANIPAR

Описание к видео PANDUAN PRAKTIS PEMROGRAMAN MYSQL dengan VISUAL C# .NET: VIVIAN SIAHAAN DAN RISMON H. SIANIPAR

PANDUAN PRAKTIS PEMROGRAMAN MYSQL dengan VISUAL C# .NET UNTUK PROGRAMMER

Buku ini merupakan versi bahasa Indonesia dari buku kami dengan judul “VISUAL C# .NET WITH MYSQL: A Definitive Guide to Develop Database-Oriented Desktop Applications”. Jika Anda menginginkan buku tersebut, Anda bisa mengaksesnya di Google Books atau Amazon.

Pada bab satu, Anda akan belajar mengetahui properti dan kejadian dari masing-masing kontrol dalam aplikasi Windows Visual C #. Anda perlu belajar dan mengetahuinya agar lebih paham saat mengaplikasikannya pada beberapa aplikasi dalam buku ini.

Pada bab dua, Pada tutorial ini, Anda akan membangun antarmuka Visual C# untuk database. Antarmuka akan digunakan untuk memasukkan pesanan baru ke dalam database. Form ini akan digunakan untuk memasukkan informasi berikut ke dalam database: ID pesanan, tanggal pesanan, ID klien, nama depan dan nama keluarga klien, alamat klien, informasi produk yang dipesan. Form tersebut akan memiliki kemampuan untuk menambah pesanan baru, melakukan pencarian klien, dan menambah klien baru. Faktur pesanan lengkap akan diberikan dalam laporan tercetak.

Pada bab tiga, Anda akan membangun sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk menjejak polutan tinggi dan rendah PM2.5 dan tingkat kualitas udara. Anda akan melakukan ini secara bertahap, mulai dari pengembangan database hingga pembuatan laporan. Langkah-langkah ini sama dengan yang digunakan dalam mengembangkan aplikasi database komersial. Langkah-langkah yang perlu dilakukan dalam membangun proyek database Siantar Air Quality Index (SAQI) adalah: Menciptakan dan uji antarmuka Visual C#; Menciptakan database kosong menggunakan kode; dan Membuat laporan database. Antarmuka yang dirancang akan memungkinkan pengguna memasukkan polutan maks, polutan min, dan kualitas udara untuk tanggal mana pun yang dipilih pengguna di tahun tertentu. Informasi ini akan disimpan dalam database. Grafik akan disajikan beserta ringkasan informasi yang berkaitan dengan nilai maksimum, nilai minimum, dan nilai rata-rata.

Pada bab 4, Anda akan membangun antarmuka Visual C# untuk database. Antarmuka ini akan digunakan sebagai terminal utama dalam mengakses form-form lain. Tutorial ini juga akan membahas cara membuat form login dan tabel login.

Pada bab 5, Anda akan membangun sistem manajemen database di mana Anda dapat menyimpan informasi tentang barang-barang penting di sekolah. Tabel akan memiliki tujuh kolom: Item (deskripsi item), Location (di mana item itu ditempatkan), Shop (di mana item tersebut dibeli), DatePurchased (kapan item tersebut dibeli), Cost (berapa harga item tersebut), SerialNumber (nomor seri item), PhotoFile (path file foto item), dan Fragile (menunjukkan apakah item tertentu rapuh atau tidak). Pengembangan proyek ini akan dilakukan, seperti biasa, langkah demi langkah. Anda akan membuat database terlebih dahulu. Selanjutnya antarmuka akan dibangun agar pengguna dapat melihat, mengedit, menambah, atau menambah rekaman data dari database. Terakhir, Anda menambahkan kode untuk membuat daftar informasi yang dapat dicetak dari database.

Pada bab 6, Anda akan membangun sistem manajemen database lengkap untuk database inventaris buku ini. Setiap tabel dalam database membutuhkan form masukan. Pada tahap ini, Anda akan membuat form untuk tabel Author. Meskipun tabel ini cukup sederhana (hanya empat bidang: AuthorID, Name, BirthDate, dan PhotoFile), ia menyediakan dasar untuk menggambarkan banyak langkah dalam desain antarmuka. Statemen SQL diperlukan oleh objek Command untuk membaca bidang (diurutkan berdasarkan kolom Name). Selanjutnya, Anda akan membangun kerangka kerja untuk antarmuka bagi tabel Publisher dalam database (DBMS). Aantarmuka ini kurang lebih sama dengan antarmuka Author. Antarmuka tabel Publisher ini hanya membutuhkan lebih banyak bidang input. Jadi, Anda akan menggunakan antarmuka Author dan memodifikasinya untuk tabel Publisher. Mengadaptasi aplikasi yang sudah ada akan menghemat banyak waktu. Tabel Publisher memiliki sebelas (11) bidang masukan: PublisherID, Name, OwnerName, Address, City, Province, ZipCode, Phone, Fax, Comment, dan PhotoFile.

Pada bab tujuh, Anda akan melakukan langkah-langkah yang diperlukan untuk merancang dan mengimplementasikan form judul, form anggota perpustakaan, dan form peminjaman buku. Tabel Title memiliki delapan bidang: BookTitle, PublishYear, ISBN, PublishID, Description, Note, Subject, and Comment. Anda juga akan membuat form untuk tabel Member. Tabel ini memiliki dua belas bidang: MemberID, FirstName, LastName, BirthDate, Status, Ethnicity, Nationality, Mobile, Phone, Religion, Gender, and PhotoFile). Terakhir, Anda akan membuat form untuk tabel Borrow. Tabel ini memiliki tujuh bidang: BorrowID, MemberID, BorrowCode, ISBN, BorrowDate, ReturnDate, dan Penalty).

DAPATKAN EBOOK PADA GOOGLE PLAY BOOKS:
https://play.google.com/store/books/d...

Комментарии

Информация по комментариям в разработке