Pathfinder 2 Tutorial // Clases al detalle: El Inventor

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El Inventor es la primera clase que el suplemento Armas y mecanismos nos trae para Pathfinder 2, una clase que se caracteriza por utilizar la tecnología a su favor en combate. Es capaz de Sobrecargar pequeños mecanismos de su cuerpo para Golpear más duramente, portando al combate una Innovación que podría ser una Armadura, un Arma o un Constructo prototipo, con capacidades únicas de su propia invención. Y, en caso de ser necesario, es capaz de Explotar su propia Invención, causando un daño especial y, eso sí, corriendo el riesgo de perder la Innovación en pleno combate. ¡Pero no hay que preocuparse! ¡El Inventor sabe bien cómo reparar su obra de arte!

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0:00 Introducción
0:44 El Inventor
1:16 Característica Clave y Puntos de Golpe
2:14 Ascendencia y Bagaje
2:29 Competencias iniciales
3:30 Sobrecarga
5:49 Innovación
11:27 Explotar
12:23 Explicación del rasgo Inestable
14:26 Inventor incomparable
14:40 Bloqueo con el escudo
14:50 Dote de Inventor
14:58 Compañero Constructo
16:22 Explicación de Dotes
21:48 Conclusión

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