Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

Описание к видео Текстурирование казуальной графики для игр │ Уроки от профессионалов

В этом уроке мы подробно рассмотрим различные способы текстурирования казуальной графики для игровых проектов, выясним их нюансы и особенности, разберемся с плюсами и минусами. А так же мы покажем вам, как эти методы можно комбинировать между собой для достижения наилучшего результата с наименьшими затратами времени и производительности. Желаем приятного просмотра!

НАШ DISCORD СЕРВЕР:   / discord  

Портфолио Грифона:
https://www.artstation.com/grifon_3d
Портфолио Алекса:
https://www.artstation.com/plannit

Будем рады вашей поддержке:
https://boosty.to/cglama
  / cglama  

00:00 Заходите к нам в Discord
00:40 Уникальные текстуры
01:18 UV-Развертка
13:12 Уникальное текстурирование
15:28 Текстурные атласы
27:07 Vertex Color
38:00 Генеративные координаты
43:43 Комбинирование способов
01:05:40 Заключение

#blender #gamedev #3dgraphics

Комментарии

Информация по комментариям в разработке