الإنتاج العشوائي في الألعاب

Описание к видео الإنتاج العشوائي في الألعاب

الإنتاج العشوائي في الألعاب

موضوع الإنتاج العشوائي من اكتر المواضيع اللي كان نفسي أتكلم عنها وعن بدايته استخدامه و تاريخه في صناعة الألعاب و يمكن دا يخلي جزء من الفيديو عبارة عن تاريخ مختصر وسريع للفكرة دي وجذورها اللي ممكن تكون موجودة من قبل بداية صناعة الألعاب. غير كده حبيت اسلط الضوء على الغرض منه و الألعاب اللي عرفت تطبقه صح والمشاكل اللي بتظهر من استخدامه.

للانتساب في القناة:
   / @s.k.productions  

Twitter :   / khaliedahmed  

ندوات ومقابلات استخدمت للبحث و كمصادر
   • Plot and Parcel: Procedural Level Des...  
   • Fractals and the art of roughness - B...  
   • Glenn Wichman, Michael Toy & Ken Arno...  
   • Building Worlds in No Man's Sky Using...  
   • The Making of Horizon Zero Dawn  
   • Can An AI Design A Good Game Level? 🤖  
   • Procedural World Generation of Far Cry 5  
   • Continuous World Generation in No Man...  
   • Destructible Environments in Control:...  
   • Procedurally Crafting Manhattan for M...  
   • Making Things Up: The Power and Peril...  
   • Practical Procedural Generation for E...  
   • End-to-End Procedural Generation in C...  
   • Continuous World Generation in No Man...  

كتب استخدمت للبحث و كمصادر

A Very Short History of Dynamic and Procedural Content Generation By Michael Blatz and Oliver Korn

Spelunky by Derek Yu

Procedural Generation in Game Design by Tarn Adams

فيديوهات من صناع محتوى مستخدمة في اللقطات اللي ظهرت في الفيديو:

   • The ULTIMATE SPECIES is ALIVE! - Spor...  
   • No Man's Sky 2024 Ep #112 - Excellent...  
   • TES II: Daggerfall - A Complete Retro...  
   • Rogue - The Original Roguelike  
   • LEFT 4 DEAD - EXPERT, NO DEATHS (ALL ...  
   • LGR - Sid Meier's Civilization - DOS ...  
   • LGR - The Elder Scrolls Arena - DOS P...  
   • Why do people love Civ 4 so much? | C...  
   • Sid Meier's Civilization 5 in 2021 | ...  
   • Why play Diablo 1 (1996) in 2021?  
   • Beneath Apple Manor - (1982, enhanced...  
   • C64-Longplay - Elite (720p)  
   • River Raid (Atari 2600) - Review & Ga...  
   • Minecraft 1.20.1 Hardcore Gameplay Li...  
   • Spelunky - Normal Walkthrough  
   • Don't Starve Together Review - Still ...  
   • Rimworld Review // Is It Worth It?!  
   • Why Valheim Is A Masterpiece  
   • Subnautica Review (Best Game Of 2018 ...  
   • Xcom: UFO Defence Review  
   • XCOM 2: battle gameplay  
   • Why Starbound Failed  
   • Chasm Review | Too Good to be True?  
   • Why FTL Is So Awesome  
   • Darkest Dungeon Review and Critique  
   • Break All Rules in This (almost) Perf...  
   • Children of Morta Review -- Certainly...  
   • Playing The Binding of Isaac For the ...  
   • Risk of Rain 2 Is Really Good (Review...  
   • Let's Play Moria - Episode 1:  Who Mo...  
   • Let's Play Hack!  
   • Let's Play NetHack!  Ep 1: Just a Man...  
   • SimCity 30 Years Later: A Retrospective  
   • Is Populous [SNES] Worth Playing Toda...  
   • SimCity 2000 30 Years Later: An LGR R...  
   • Red Faction Guerilla Re-Mars-tered - ...  
   • Teardown Review - Totally destructibl...  
   • AI Is Taking Over Bannerlord (Mindblo...  
   • NVIDIA ACE | NVIDIA x Inworld AI - Pu...  
   • NVIDIA ACE Brings Digital Characters ...  
   • First Video Game Ever Made (1947)  
   • We Happy Few - Freeroam Gameplay  
   • [4K] Gears of War 2 Revisited on Xbox...  

Комментарии

Информация по комментариям в разработке