Как стать левел-дизайнером для AAA-проектов? Путь, фишки, сложности.

Описание к видео Как стать левел-дизайнером для AAA-проектов? Путь, фишки, сложности.

Level Artist — это профессия, требующая не только художественных, но и технических навыков. Художник уровней создает локации, которые помогают геймплею: рассказывают историю и создают атмосферу. На нашем стриме мы разберём, как стать левел-дизайнером для AAA-проектов и развить все необходимые навыки для этой профессии.

Спикером выступит Олег Петрухнов — Lead Level Designer в Owlcat Games.
Профессиональный опыт в разработке видеоигр — 7 лет. Работал в качестве Level designer/Game designer в Saber Interactive, Mundfish, Lost Levels и других студиях.
Олег поделится своим опытом работы, расскажет как начинался его путь в геймдеве, и с какими трудностями он сталкивался, когда искал работу в этой сфере.

Приготовь свои вопросы и готовься получить ценные знания от нашего опытного ментора.

✨ШКОЛА ЦИФРОВОГО РИСУНКА И КОНЦЕПТ-АРТА:
https://smirnov.school

МЫ В СОЦСЕТЯХ:
☛ VK » https://vk.com/smirnovschool
☛ DISCORD:   / discord  
☛ TELEGRAM » https://t.me/smirnovschool
☛ СОТРУДНИЧЕСТВО СО ШКОЛОЙ И КАНАЛОМ» [email protected]

Комментарии

Информация по комментариям в разработке