Сохранения в файл Binary/JSON/XML на Unity, с примером.

Описание к видео Сохранения в файл Binary/JSON/XML на Unity, с примером.

Рассказываю о логике сохранений, объясняю понятия сериализации.
Показываю разницу между сериализацией в Json/XML/Binary.
Показываю как реализовать сохранения в файл.
Объясню пример созданной мною игры.

Советую смотреть на x1.5

Донат: https://www.donationalerts.com/r/yagir
Дискорд:   / discord  

Скачать Newtonsoft.Json-for-Unity: https://package-installer.glitch.me/v...

Если не качает: https://github.com/jilleJr/Newtonsoft...

GitHub игры: https://github.com/CyberYagir/SaveSys...

KseLeroN:    / kseleron  
KseLeroN сохранения:    • Видео  

Коды:
00:00 Вступление
05:00 GameManager
07:13 SavesManager
08:13 Binary
16:13 Json
25:00 XML

Музыка: Цифеi

Комментарии

Информация по комментариям в разработке