Criar Jogo de Tiro e Plataforma na GDevelop 5 - Parte 3 - Inimigos e Cenas/Fases

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Este é o terceiro e último vídeo da série e tutoriais na qual ensino como fazer um jogo de tiro e plataforma 2D na engine GDevelop 5.
Neste tutorial introduzo as mecânicas dos inimigos e mudança de cena/fase.

Baixe a DEMO do jogo do Vira-Lata Caramelo feito na GDevelop 5:
https:/ianpeter.itch.io/caramelmutt-demo

Download dos Sprites:
https://opengameart.org/content/mega-...
https://opengameart.org/content/tile-3

Site do GDevelop: https://gdevelop-app.com/

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